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坂本将貴 により Mind Map: 坂本将貴

1. 情熱

2. 自己分析

2.1. 経験

2.1.1. 学歴

2.1.1.1. 語学学校

2.1.1.1.1. 現地のカレッジ入学のための英語を学習

2.1.1.2. サンノゼシティカレッジ

2.1.1.2.1. 情報工学部プログラミング学科での学士号取得を目指して勉強

2.1.1.2.2. ドロップアウト

2.1.2. 職歴

2.1.2.1. インターン

2.1.2.1.1. HACKJPN

2.1.2.1.2. 株式会社EDA

2.1.2.2. 正規雇用(正社員)

2.1.2.2.1. 株式会社ロコガイド

2.1.3. 得意分野・強み

2.1.3.1. ハードスキル

2.1.3.1.1. ツール

2.1.3.1.2. データ分析・活用

2.1.3.1.3. プロジェクトマネジメント

2.1.3.1.4. 広告運用とCRM

2.1.3.1.5. ITスキル

2.1.3.2. ソフトスキル

2.1.3.2.1. 問題解決力

2.1.3.2.2. コミュニケーション力

2.1.3.2.3. リーダーシップ

2.1.3.2.4. イノベーション

2.1.3.2.5. 効率化と改善

2.1.3.2.6. 国際経験

2.2. 性格・価値観

2.2.1. モチベーション

2.2.1.1. 楽しかった時

2.2.1.1.1. 0から新規プロダクトを考えている時

2.2.1.1.2. 新しい領域のプロジェクトリーダーを任せられた時

2.2.1.1.3. CRMの導入を進めていた時

2.2.1.2. 充実感があった時

2.2.1.2.1. 新規プロダクトをリリースした時

2.2.1.2.2. 顧客管理データベースの導入を完了した時

2.2.1.2.3. 運用型広告の売上目標を達成した時

2.2.1.3. 源泉

2.2.1.3.1. 外発的動機

2.2.1.3.2. 内発的動機

2.2.1.4. 価値観や人生観

2.2.1.4.1. 社会的に大きなことを成し遂げしたい

2.2.1.4.2. 社会変革に携わりたい

2.2.1.4.3. イノベーション

2.2.1.5. 理想の状態(イメージ)

2.2.1.5.1. こういう現場で働きたいと思う環境

2.2.1.5.2. こういうことを達成できたら嬉しいと思うゴール

2.2.1.6. 他者から見た自分(他社からのフィードバック)

2.2.1.6.1. 他者から見て自分が生き生きしている瞬間

2.2.1.6.2. 自分の強みやモチベーションが発揮されているとき

2.2.1.7. モチベーションを妨げる要因

2.2.1.7.1. やる気がなくなる仕事や状況

2.2.1.7.2. ストレスに感じる環境

3. 経験値

3.1. 強み

3.1.1. 具体・経験

3.1.2. 抽象・性格

3.2. 弱み

3.2.1. 具体・経験

3.2.2. 抽象・性格

3.3. 成功体験

3.3.1. 既存事業のピボット

3.3.1.1. 実体験

3.3.1.1.1. 事象・事実

3.3.1.1.2. 再現性

3.3.1.1.3. 横展開

3.3.1.1.4. 学び

3.4. 失敗体験

3.4.1. メンバーのマネジメント

3.4.1.1. 実体験

3.4.1.1.1. 事象・事実

3.4.1.1.2. ブレイクスルー

3.4.1.1.3. 学び

4. キャリアビジョン・転職理由

4.1. イノベーションを起こしたい ミスマッチを起こすため

4.1.1. 転職の軸

4.1.1.1. 幅広い業界のITコンサルを行なっている企業

4.1.2. 転職の理由

4.1.2.1. 幅広く色々な業界の案件を推進、課題解決を実行できないから

4.1.3. コンサルの志望理由

4.1.3.1. 幅広く色々な業界の案件を推進、課題解決を実行できるから

4.1.4. キャリアプラン

4.1.4.1. 入社後はまず幅広く色々な業界を見たい こだわりなく、

4.1.4.1.1. 中長期的には伸びている製造、金融業界の案件に携わりたい