1. 家で1人でゲームをすること
1.1. SRPGゲームをする
1.1.1. 戦略を考えながらプレイをすることができるから →得意なこと アイデアを考える、一つのことに没頭する
1.1.2. 特定のキャラクターをひいきして強化したりするのが面白い →好きなこと キャラクター
1.2. RPGゲームをする
1.2.1. 物語がどのように進行していくのか先が気になって面白い →好きなこと 物語、ストーリー
1.3. アクションゲームをする
1.3.1. お気に入りのキャラクターを使ってプレイすること →好きなこと キャラクター
2. 本を読むこと
2.1. 自己啓発本を読む
2.1.1. 自分の人生をよりよくしていくことができるから →価値観 成長(ピラミッド外)、好奇心
2.1.2. 迷ったときや自分自身と向き合うきっかけを作ってくれる →価値観 シンプル
2.2. イラスト系の本を読む
2.2.1. 新しいアイデアのインスピレーションを得ることができるから →価値観 創造、好奇心
2.2.2. 物語の一場面を見ることができてワクワクするから →好きなこと 物語、ストーリー
2.3. アーティスト・クリエイターのエッセイ・自伝を読む
2.3.1. アーティストやクリエイターの興味を探求していく過程を知ることができて、そこにワクワクするから →価値観 好奇心、夢中、楽しさ
2.3.2. どのように自分の興味の種を育てていったのかを知ることで、自分の興味の育て方を学ぶことができると思っているから →価値観 好奇心、夢中、成長
2.4. 芸術系の本を読む
2.4.1. 西洋絵画の神話の絵からストーリーを読み取ることができて、それが新しいアイデアや創作欲を掻き立てるから →価値観 創造、楽しさ、夢中
3. 音楽を聴くこと
3.1. クラシック音楽
3.1.1. 聴いていると心地よく集中することができるから →価値観 夢中、没頭
3.1.2. 聴いていると自分の世界に没頭することができるから →価値観 夢中、没頭、自由
3.2. ジャズ音楽
3.2.1. 落ち着いた環境を得ることができるから →価値観 環境
3.3. 集中できるサントラ
3.4. ジブリ音楽
3.4.1. 作品の世界に浸りながら作業に没頭することができるから →価値観 夢中、没頭
3.4.2. 作品の世界観を想像して、アイデアを広げることができるから →価値観 好奇心、楽しさ、創造
3.4.3. 作品の世界観に浸ることができるから →価値観 夢中、没頭
3.5. ゲームのBGM
3.5.1. ゲームの世界観に没頭することができるから →価値観 夢中、没頭
3.6. 無印良品のBGM
3.7. アニソン
3.7.1. アニメのシーンを想像してワクワクするから →価値観 夢中、好奇心、楽しさ
3.7.2. アニメの世界観に没頭することができるから →価値観 夢中、好奇心、楽しさ
4. 街の散策
4.1. 未知の場所を散策すること
4.1.1. 新しいお店を見つけたり、道を開拓するのが面白いから →価値観 発見、冒険、変化、好奇心
4.1.2. 変化がある方が刺激が得られて面白いから →価値観 変化、冒険、好奇心
5. 新しいツールを試すこと
5.1. 生成AI
5.1.1. アイデアを形にすることを簡単にしてくれるから →価値観 創造、好奇心
6. ゲームを作ること
7. ゲームを作ること
7.1. ノベルゲームの制作
7.1.1. 自分のオリジナルの世界観や物語を作ることができるから →価値観 自由、創造
7.2. SRPGゲームの制作
7.2.1. 好きな既製品があり、それを自分風に作れたら面白いと思うから →価値観 創造、好奇心
7.3. アドベンチャーゲームの制作
8. 動画を見ること
8.1. 書籍の解説動画
8.1.1. 自分の人生をよりよくしていくことができるから →価値観 成長(ピラミッド外)、好奇心
8.1.2. 迷ったときや自分自身と向き合うきっかけを作ってくれる →価値観 シンプル
9. 自然に触れに行くこと
9.1. 頭の中にある雑念を捨てて気持ちを切り替えることができるから →価値観 シンプル
9.2. 自然に触れていると心が安らぐから →好きなこと 自然
10. 本屋・図書館に行くこと
10.1. 静かで自分のことに集中できる空間が好き
10.1.1. 自分の好きなことに没頭することができるから →価値観 夢中、没頭
10.2. 本に没頭できる空間が好き
10.3. 色んな分野の本に触れることができる
10.3.1. 様々な分野から情報を得て、アイデアを生み出したい →価値観 創造、表現
10.4. 本から情報を得ることができること
10.5. インスピレーションを得られる
11. 猫と遊ぶこと
11.1. 撫でているときの毛の感触が好き
11.1.1. 触感がフワフワしてさらさらしているのが最高に心地よい →好きなこと 触感を得ること
11.2. 何も考えずに遊べること
11.2.1. 余計なことを考えずに猫との遊びに没頭することができるから →価値観 夢中、没頭
11.3. シンプルに可愛いから好き
11.3.1. 可愛いは正義…ビジュアルが好き。 →好きなこと ビジュアル
12. カラオケで歌うこと
12.1. アニソンを歌う
12.1.1. メロディに乗って没頭すること →価値観 夢中、環境、楽しさ
12.1.2. 声を発して自分の感情を表現していること →価値観 自由、表現、楽しさ
13. 車でドライブをする
13.1. 初めての場所に行くこと
13.1.1. 未知の体験・発見があるのではないかというワクワク →価値観 好奇心、楽しさ
13.2. プライベートの空間が好き
13.2.1. 誰にも邪魔されることなく自分の時間を過ごすことができる →価値観 夢中、環境
13.3. 自分の自由に生き先の途中で寄り道ができる
13.3.1. 目的の途中のプロセスを自分の意志で自由に変更することができること →価値観 自由
14. アニメのセリフを言う演技をすること
14.1. いつもの自分とは違う自分になれること
14.1.1. 本当は心で思っている感情や考えを表現できるから →価値観 自由、表現
14.2. 普段なら言葉にできない・あるいはしづらい言い回しを堂々と言えるから
14.2.1. 普段とは違う感じを体験できるから →価値観 好奇心、楽しさ
14.2.2. 気恥ずかしさやくさい言葉を違和感なく表現できるから →価値観 自由、表現
14.3. 声を使って表現をすることができるから
14.3.1. 声を発して自分の感情を表現していること →価値観 自由、表現、楽しさ
15. ランニングをする
15.1. 体を動かすことができて気持ちが良い
15.1.1. 今目の前のことにだけ集中できる →価値観 夢中
15.1.2. 心の中にあるもやもやや思考の詰まりから解消される →価値観 自由
15.2. 自分の限界に挑戦できる
15.2.1. 自分を高め続けることができる →夢中
15.3. 一つのことに没頭できる
15.3.1. 誰にも邪魔されることなく自分の時間を過ごすことができる →価値観 夢中、環境
16. 家具屋でウィンドウショッピングをすること
16.1. 理想の空間のアイデアを想像すること
16.1.1. 居心地の良い環境があると日々が楽しくなるから →価値観 楽しさ、環境
16.2. 家具からインスピレーションを得られる
16.2.1. 新しい・楽しいアイデアを思いつくためのヒントを得ることができる →価値観 好奇心、創造、楽しさ
17. 美術館・展示イベントに行くこと
17.1. 好きなアーティスト・クリエイターの作品に没頭してワクワクするのが好き →価値観 好奇心、夢中、没頭
17.2. 作品からインスピレーションを得たい →価値観 好奇心、創造
18. 家でアニメを見ること
18.1. 一つの世界観に没頭できる
18.1.1. 自分の好きなことだけに思いを馳せることができる →価値観 夢中、自由
18.1.2. 誰にも邪魔されることなく自分の時間を過ごすことができる →価値観 夢中、環境
18.2. インスピレーションを得られる
18.2.1. 新しいアイデアを思いつくためのヒントを得ることができる →価値観 好奇心、楽しさ、創造
18.3. ストーリーに没入する
19. 模様替え
19.1. 新鮮さを得られる
19.1.1. 変化がある生活の方が楽しいから →価値観 楽しさ、好奇心
19.2. 居心地の良い空間の追求
19.2.1. 居心地の良い環境があると日々が楽しくなるから →価値観 楽しさ、環境
19.3. インスピレーションを得られる
19.3.1. 新しい・楽しいアイデアを思いつくためのヒントを得ることができる →価値観 好奇心、創造、楽しさ