Digitarinat
Jaana Tolonenにより

1. tarinat
1.1. tarinan ydin
1.1.1. ongelma
1.1.2. muutos
1.1.3. ratkaisu
1.2. tarinan juonen visualisointi
1.2.1. VPS
1.2.2. Aristoteles
1.2.3. Joseph Campbell
1.2.4. Aarrekartta
1.2.5. McKee
1.2.6. Kieran Egan
1.2.7. Kenn Adams
1.3. tarinan suunnittelu
2. digitaalisuus
2.1. kehitys
2.2. tuotanto
2.3. työkalut
2.3.1. tietokone
2.3.1.1. ohjelmat
2.3.1.1.1. audiocity
2.3.1.1.2. moviemaker
2.3.1.1.3. powerpoint
2.3.1.1.4. photostory
2.3.1.1.5. DVD
2.3.2. tietokoneen oheislaitteet
2.3.2.1. skanneri
2.3.3. digitaalinen videokamera
2.3.4. digitaalinen kamera
3. pedagogiset perustelut
3.1. DAOW
3.1.1. Digitaalisuus
3.1.2. Ääni
3.1.3. Suullinen ilmaisu
3.1.4. Kirjallinen ilmaisu