TIC EN EL ENTORNO EDUCATIVO
Francy Liliana Duarte Garciaにより
1. Globalización
1.1. Proceso económico, político, cultural, social..
1.2. Impacto en educación y cultura.
1.3. Chomsky: crítica neoliberal...
1.4. Castells: comprender y adaptarse.
1.5. Jordán Flórez: atraso en Colombia..
2. 🛠️ Tecnología
2.1. Resultado del conocimiento humano.
2.2. Relación con:
2.2.1. Ciencia (observación, verificación empírica)..
2.2.2. Educación (habilidades cognitivas, pensamiento crítico)..
2.2.3. Ciencia + Tecnología = innovación y solución de problemas..
3. Internet
3.1. Origen: Arpanet (1969).
3.2. Desarrollo: TCP/IP, WWW.
3.3. Usos actuales: multimedia, educación, cibercultura.
4. Proyectos en Colombia
4.1. Computadores para Educar: reacondicionamiento, formación.
4.2. Tabletas en la Educación: innovación pedagógica.
5. Nuevos modelos de aprendizaje
5.1. m-Learning (aprendizaje móvil).
5.2. u-Learning (aprendizaje ubicuo).
5.3. RA (Realidad Aumentada).
5.4. TEP (Tecnologías para la Participación).
6. Sociedad de la Información, del Conocimiento y Red
6.1. Información: acceso masivo e inmediato.
6.1.1. Operaciones mentales: Observar, interpretar, asociar, clasificar, comparar y relacionar.
6.1.1.1. Analitico
6.1.1.2. Creativo
6.1.1.2.1. ¿Cómo se desarrolla?
6.1.1.3. Inductivo
6.1.1.4. Deductivo
6.1.1.5. Crìtico
6.1.1.6. Històrico
6.2. Conocimiento: uso crítico de la información.
6.3. Red: interconexión global sin límites de espacio/tiempo.
7. Normatividad TIC en Colombia
7.1. Ley 1341 de 2009: acceso y uso eficiente.
7.2. Ley 115 de 1994: fomento a la investigación tecnológica.
7.3. Constitución 1991: estímulo a la ciencia y tecnología.
7.4. Ley 715 de 2001: información y gestión del sector educativo.
8. 📲 Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)
8.1. Componentes: informática, telecomunicaciones, multimedia.
8.2. Ventajas: acceso, comunicación, almacenamiento, motivación.
8.3. Desventajas: problemas técnicos, éticos, económicos.
8.4. Aplicaciones en educación:
8.4.1. Plataformas educativas.
8.4.2. Recursos digitales (videos, presentaciones).
8.4.3. Nuevas didácticas (e-Learning, b-Learning).
9. Buen uso de las TIC
9.1. Ética digital: respeto, privacidad, plagio.
9.2. Rol del docente: orientador y guía.
9.3. Proyectos que fomenten el pensamiento crítico.
10. Inclusión social y TIC
10.1. TIC como herramienta de inclusión:
10.1.1. Adultos mayores.
10.1.2. Poblaciones vulnerables.
10.1.3. Personas con NEE.