SOFTWARE: Componentes lógicos que hacen posible

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1. Caracteristicas

1.1. Se desarrolla

1.2. No se desgasta

2. Ciclo de Vida

2.1. Prototipos

2.2. En Cascada

2.2.1. Análisis

2.2.1.1. Disen;o

2.2.1.1.1. Codificación

2.3. Modelo en Espiral

2.4. Desarrollo Iterativo

2.5. Desarrollo Ágil

3. Aclaración a los mitos de la construcción

3.1. de Gestión

3.1.1. No existe un manual para construirlo

3.1.2. No siempre se tienen las herramientas más avanzadas

3.1.3. No se gana tiempo al agregar programadores (no es una linea de producción)

3.2. del Cliente

3.2.1. Se necesitan más que objetivos generales

3.2.2. La introducción de cambios impacta (según en que se encuentra el proyecto)

3.3. de los Desarrolladores

3.3.1. Hay mucho trabajo que realizar aún después de entregado el software

3.3.2. La calidad del software es medible desde las etapas iniciales del proyecto

3.3.3. Los entregables del proyecto van más allá del software per se

4. Lenguaje de Programación

4.1. Máquina (0y1)

4.2. Ensamblador: ADD, SUB, DIV

4.3. Alto Nivel: Son portables

4.4. Cuarta generación: Capacidad de manejo de bdd y gráficos

5. Tipos de Software

5.1. de Tiempo Real: Sucesos conforme ocurren

5.2. de Ingenieria y Científico: Algoritmo de manejo de números

5.3. Empotrado: Reside en memoria

5.4. Computadoras Personas: Hojas de cálculo, entretenimiento, gestión de vdd, entre otros

5.5. Inteligencia Artificial: Reconocimiento de patrones (voz e imágenes), redes neutrales, sistemas basados en el conocimiento