Машинная графика и анимация
Андрей Пчелкинにより
1. Изображение
1.1. Растровое
1.2. Векторное
2. Применение
2.1. Создание фильмов
2.2. Постройка домов
3. Машинная графика
3.1. Двухмерная графика
3.2. Трёхмерная графика
4. Технология создания реалистичных трехмерных изображений
5. Компьютерная графика и анимация в жизни человека
6. 3D анимация
7. Методы создания двумерных и трехмерных изображений