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高木 寿 により Mind Map: 高木 寿

1. 希望するコンテンツモデル

1.1. ネットスター(NS)

1.2. 対象となる人

1.2.1. そうあるいはうつで悩んでいる

1.2.1.1. 信頼できる相談相手がいない

1.2.2. 20-30代くらい

1.2.3. 男性

1.2.4. 会社員

1.2.5. 精神的な価値に興味がある

2. 基本情報

2.1. 生年月日

2.1.1. 1965年1月28日

2.2. 出身

2.2.1. 岐阜県岐阜市

2.3. 現在の.住所

2.3.1. 岐阜市

2.4. 家族

2.4.1. 妻の母親と同居する予定

2.4.2. 妻と同居

3. ビジョン・目標

3.1. 人を含めたすべての生き物が目覚める時を迎えること

3.2. 会社に頼らない生き方を実践し広める

3.3. 里山と音楽フェスティバルの融合イベントの実現

3.3.1. 地域通貨

3.3.2. 森林整備

3.3.3. 都会と田舎の交流

3.3.3.1. 移住促進

3.3.3.2. 経済

3.3.3.3. 人間

3.4. まず自分を開放する

3.5. 魂の成長と意識の拡大

3.6. リゾーム ダイナミックス

3.6.1. 非定型的な活動体

3.6.2. 必要に応じて形態を変える

3.6.3. 集合と離散

3.6.4. 接続と

3.6.5. 竹の根茎などがモデル

4. 趣味・好きなコト

4.1. サッカー

4.1.1. FCバルセロナ

4.1.1.1. メッシ

4.1.2. FC岐阜

4.2. 音楽

4.2.1. 60年

4.2.1.1. ザッパ

4.2.1.1.1. キャプテンビーフハート

4.2.1.2. リトルフィート

4.2.1.3. ピンクフロイド

4.2.2. 70年

4.2.2.1. E,W,&Fire

4.2.2.2. ジェネシス

4.2.2.3. ダイアーストレイツ

4.2.2.4. 日本

4.2.2.5. ヘビーメタル

4.2.2.5.1. モーターヘッド

4.2.2.5.2. ブラックサバス

4.2.2.5.3. ジュダスプリースト

4.2.3. 80年

4.2.3.1. ボストン

4.2.3.2. ジャーニー

4.2.3.3. 日本のロック

4.2.3.3.1. Qujila

4.2.3.3.2. BOOWY

4.2.3.3.3. PINK

4.2.3.3.4. RCサクセション

4.2.3.3.5. じゃyがたら

4.2.3.3.6. ローザrルクセンブルグ

4.2.3.3.7. グラスバレー

4.2.4. 90年

4.2.4.1. ピーターガブリエル

4.2.4.2. トーキングヘッズ

4.2.4.3. 10CC

4.2.4.4. シオン

4.2.5. 200年以降

4.2.5.1. スティーリーダン

4.2.5.2. NIN

4.2.6. テクノ。エレクトロ

4.2.6.1. マッシブアタック

4.2.6.2. ススムヨコタ

4.2.6.3. 電気グルーブ

4.2.6.4. ブラックドッグ

4.2.6.5. スクエアプッシャー

4.2.6.6. エイフェックスツイン

4.2.7. ジャズ

4.2.7.1. ビルエバンス

4.2.7.2. エリックドルフィー

4.2.7.3. キースジャレット

4.2.7.4. セロニアスモンク

4.2.7.5. ジミースミス

4.2.8. クラシック

4.2.9. ワールド

4.2.10. プレイする

4.2.10.1. DJ

4.2.10.1.1. Live

4.2.10.1.2. Reason

4.2.10.1.3. LaunchPAD

4.2.10.1.4. Figure

4.2.10.2. ドラム

4.2.10.3. シンセ

4.2.10.3.1. animoog

4.2.10.3.2. electrib

4.3. 美術

4.3.1. シュルレアリズム

4.3.1.1. ミロ

4.3.1.2. マグリット

4.3.1.3. ブニュエル

4.3.1.4. ダリ

4.4. 映画

4.4.1. SF

4.4.1.1. サイレントランニング

4.4.1.2. ソラリス

4.4.1.3. ストーカー

4.4.1.4. スクリーマー

4.4.1.5. ソフトマシーン

4.4.1.6. 鉄男

4.4.2. ドキュメンタリー

4.4.2.1. ゆきゆきて神軍

4.4.2.2. アポロ計画

4.4.3. コメディ

4.4.3.1. サボテンブラザーズ

4.4.3.2. モンティパイソン

4.4.3.3. バンデットQ

4.4.3.3.1. テりーギリアム

4.4.4. インディペンデント

4.4.4.1. ジムジャームッシュ

4.4.4.2. ヴィムベンダース

4.4.4.3. バクダッドカフェ

4.5. 文学

4.5.1. 星新一

4.5.2. 筒井康隆

4.5.2.1. ロバートシェクリィ

4.5.2.2. フロイト

4.5.2.3. ユング

4.5.3. 澁澤龍彦

4.5.3.1. バラ十字会

4.5.3.1.1. AMORC

4.5.4. 中島敦

4.5.5. 森敦

4.5.6. PKディック

4.5.6.1. 暗闇のスキャナー

4.5.6.2. ブレードランナー

4.5.7. ブライアンオールディス

4.5.7.1. アバター

4.5.8. 高橋源一郎

4.5.8.1. 金子光晴

4.5.8.2. 谷川俊太郎

4.5.9. 神林長平

4.5.10. 椎名真

4.5.11. 都築響一

4.5.11.1. ロードサイド

4.5.11.2. 廃墟

4.5.12. ビーヒアナウ

4.5.12.1. 般若心経

4.5.12.2. カルロスカスタネダ

4.6. マンガ

4.6.1. 赤塚不二夫

4.6.2. つげ義春

4.6.3. 松本大洋

4.6.4. 大友克洋

4.6.5. 江口寿史

4.6.6. 江川達也

4.7. 天文

4.7.1. 星の観測

4.7.2. 夜空を見に行く

4.7.3. プラネタリウム

4.8. 哲学

4.8.1. 中島義道

4.8.2. 蓮見重彦

4.9. クルマ

4.9.1. アルファロメオ

4.9.1.1. 147

4.9.1.2. 2000GTV

4.9.2. ランチア

4.9.2.1. アバルト

4.9.3. 500

4.9.4. ラリー

4.10. 料理

4.10.1. 豚の角煮

4.10.1.1. オリジナルにアレンジ

4.11. 芸能

4.11.1. プロダクションのオーディションに合格

4.11.1.1. 時間、金銭的事情により休止中

4.11.2. エキストラ登録

5. 得意・強み

5.1. CDコンテンツ制作

5.1.1. Director

5.1.2. Adobe Premire

5.2. 過去の入賞歴

5.2.1. 児童絵画展 佳作

5.2.2. 中日書道コンテスト 金賞

5.2.3. 東芝マルチメディアコンテスト CG部門 入賞

5.3. 編集の経験

5.3.1. 書籍

5.3.2. 雑誌

5.3.2.1. HyperLib

5.3.2.2. MscPower

5.3.2.3. MacTechJapan

5.3.3. 情報リテラシー

5.3.3.1. 市場調査

5.3.3.2. 技術動向の調査

5.3.3.3. コミュニケーションの技術

5.4. プログラマーとしての経験

5.4.1. 大型計算機 事務処理

5.4.2. オープンソース

5.4.2.1. WEBアプリケーション

5.4.2.2. Hadoopなど

5.4.2.3. ビッグデータ

5.4.2.4. データ可視化

5.4.3. PC+サーバー

5.5. 新しいことを吸収して一定の成果を出す

5.6. 既存のものを組み合わせて解決策を作る

5.7. 分野外のものを結びつける

6. 流行っていること、これから流行りそうなことで自分が興味があること・議題

6.1. シンギュラリティ

6.1.1. 人工知能

6.1.2. 量子コンピュータ

6.1.3. インターステラー

6.1.3.1. 天文の特異点

6.2. データサイエンス

6.2.1. ビッグデータ

6.3. サステナビリティ

6.3.1. NPO

6.3.2. 里山資本主義

7. 過去乗り越えた問題やコンプレックス

7.1. そううつ

7.1.1. うつからの回復

7.1.2. そう状態での失敗

7.2. 結婚できない

7.2.1. 付き合うのが既婚者ばかり

7.3. 転職回数が多い

7.3.1. リストラ

7.3.2. 自主退職

7.3.3. 会社都合

7.4. 風俗通いがやめられず

7.4.1. ピンサロ

7.4.2. ヘルス

7.4.3. ソープ

7.5. 腰痛が慢性化した

7.5.1. 接骨院に通う

7.5.2. 専門医

7.5.2.1. 神経ブロック注射

7.5.3. 中国医学

7.5.4. 針きゅう

8. 現状の問題やコンプレックス

8.1. 糖尿病

8.1.1. 血糖値コントロール良好

8.2. 老化

8.2.1. 老眼

8.2.1.1. 細かい字が苦手

8.2.1.2. 長時間の読書やPC操作は無理

8.2.2. 目の病気

8.2.2.1. 黄斑前幕

8.2.2.1.1. 手術で改善はしている

8.2.2.1.2. 体調が悪いと外に出たり人に会うのが辛い

8.3. 派遣社員

8.3.1. 将来の不安

8.3.2. 収入は保証なし

8.3.3. 期間が限られている

8.3.4. 待遇の格差

9. 現状構築しているビジネスモデル案

10. 経歴

10.1. 学歴

10.1.1. 小中学

10.1.1.1. 自然の中で遊ぶ

10.1.1.2. 塾通い

10.1.1.3. 公立

10.1.1.4. チームで登下校

10.1.1.4.1. ゲームを考案して皆で遊んだ

10.1.2. 高校

10.1.2.1. 岐阜北高校

10.1.2.1.1. 吹奏楽部

10.1.2.1.2. 舞台照明の手伝い

10.1.2.2. ポケットコンピュータ

10.1.2.2.1. プログラミングの基礎

10.1.2.2.2. ゲーム作り

10.1.3. 大学

10.1.3.1. 軽音楽部

10.1.3.2. 演劇

10.1.3.2.1. 役者デビュー

10.1.3.2.2. 裏方として音響担当

10.1.3.2.3. 演出補助

10.1.3.3. JAZZ

10.1.3.3.1. 雰囲気が合わず行かなくなる

10.1.3.4. 心理学

10.1.3.4.1. 実験

10.1.3.4.2. 臨床

10.2. 職歴

10.2.1. アルバイト

10.2.1.1. 発掘の調査

10.2.1.2. 塾講師

10.2.1.2.1. 子供にボイコットされ1日で終わり

10.2.1.3. 体育館の床張り補助

10.2.1.3.1. 勤務超過が続いたので交渉して日当を上げてもらう

10.2.1.4. 居酒屋

10.2.1.5. NHK報道の助手(ライトマン)

10.2.1.6. 児童相談所の宿直

10.2.1.7. 旅館の手伝い

10.2.1.8. クロネコヤマトの宅配助手

10.2.1.9. エキストラ

10.2.1.9.1. TV番組

10.2.1.9.2. 映画

10.2.2. 会社

10.2.2.1. プログラマー、SE

10.2.2.1.1. 汎用機

10.2.2.1.2. LINUX

10.2.2.1.3. PC

10.2.2.1.4. 詳細設計

10.2.2.1.5. 基本設計

10.2.2.1.6. オープンソース

10.2.2.1.7. マネージメント

10.2.2.1.8. 新規技術提案

10.2.2.1.9. 見積もり

10.2.2.1.10. 電算室管理

10.2.2.2. タクシー運転手

10.2.2.2.1. 一年間ぐらい

10.2.2.2.2. 地域の実情

10.2.2.2.3. 富裕層の存在

10.2.2.3. 新規開拓の営業

10.2.2.3.1. 知らない土地で飛び込み営業

10.2.2.4. 編集者

10.2.2.4.1. 出版社

10.2.2.4.2. 編集プロダクション

10.2.2.5. 検索サイトの統括

10.2.2.5.1. 運営

10.2.2.5.2. 技術担当

10.2.2.6. 外部サイトの運営

10.2.2.6.1. 企画

10.2.2.6.2. 編集

10.2.2.6.3. 保守

10.2.3. フリー

10.2.3.1. ライター

10.2.3.1.1. 雑誌記事。書籍の企画営業

10.2.3.1.2. 就職サイトの記事取材。執筆

10.2.3.2. コーチング

10.2.3.2.1. クライアント1名

10.2.3.2.2. MOVE認定

10.2.3.2.3. ライフコーチ認定

10.2.3.3. セミナー講師

10.2.3.3.1. 遅刻して参加者からブーイング

10.2.3.3.2. 参加者からは好評100パーセント

10.2.3.4. せどり

10.2.3.4.1. 収支は5万+

10.2.3.5. ドロップシッピング

10.2.3.5.1. 5000円程度

11. 価値提供していくビジネスモデル案

11.1. ハイエンド

11.1.1. 長期間のコーチング

11.1.2. 長期のカウンセリング

11.1.3. マンツーマンのコンサル

11.1.3.1. 業態別の情報リテラシー養成

11.2. ローエンド

11.2.1. ショートツアー

11.2.1.1. 特定スポットの案内役

11.2.2. ショートカウンセリング。コーチング

11.2.2.1. 1時間くらい・1回

11.2.2.2. 限定したテーマ

11.2.3. 集まる会

11.2.3.1. 特定のテーマで集まる

11.2.4. プログラミング会

11.2.4.1. テーマ、本に沿って勉強会主催

11.2.5. 情報リテラシー中級編

11.2.5.1. ロジックを組み立てるトレーニング

11.2.5.2. 調査する技術

11.3. 無料レポート

11.3.1. 一人でできるワーク

11.3.1.1. 自律訓練法

11.3.1.2. 創造力をアップする

11.3.2. メディアの作り方

11.3.3. 情報リテラシー入門

11.3.3.1. 情報の真偽の見分け方

11.3.3.2. 自分で考えるための土台作り

11.4. 権利収入

11.4.1. WIS

11.5. アフェリエイト

11.5.1. ほかの人の商品の紹介

11.5.2. 役に立つ情報を紹介

11.5.3. おすすめ記事、メールで紹介

11.6. 記事の販売

11.6.1. noteなどで記事作り

11.6.1.1. 音楽の紹介

11.6.1.2. 文学の案内