POO
Adrian Torrijosにより
1. Objetos
1.1. Atributos
1.1.1. Estado
1.1.2. Propiedades
1.2. Metodos
1.2.1. Comportamiento
1.2.2. Publicos
1.2.2.1. Propagación de cambios
1.2.3. Privados
1.2.4. Protegidos
1.2.4.1. Clases derivadas
1.3. Mensajes
2. Diagrama de Clases
2.1. Clases
2.2. Relaciones
2.3. Jerarquia
3. Lenguajes
3.1. Java
3.2. C++
3.3. Smalltalk
3.4. Ruby
4. Clases
4.1. Instancia
4.1.1. Objeto
4.2. Plantilla
4.3. Estructura
4.4. Interface
5. Paradigma
5.1. Encapsulamiento
5.2. Herencia
5.2.1. Clases derivadas
5.2.1.1. Especializacion
5.2.2. Jerarquia
5.2.3. Abstractas