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SWEBOCK Door Mind Map: SWEBOCK

1. Herramientas y Métodos De Ingeniería De Software

1.1. Herramientas

1.2. Métodos

1.2.1. Métodos Heuristicos

1.2.2. Métodos Formales

1.2.3. Métodos De Prototipado

2. Gestion De La Ingenieria De Software

2.1. Iniciación y Alcance

2.2. Planificación De Un Proyecto De Software

2.3. Promulgación De Un Proyecto De Software

2.4. Revisión y Evaluación

2.5. Cierre

3. Mantenimiento Del Software

3.1. Fundamentos Del Mantenimiento

3.1.1. Definicion

3.1.2. Naturaleza

3.1.3. Necesidad

3.1.4. Costos

3.1.5. Evolucion Del Software

3.2. Factores Claves Del Mantenimiento

3.3. Proceso Del Mantenimiento

3.3.1. Procesos

3.3.2. Actividades

3.4. Técnicas Del Mantenimiento

3.4.1. Comprensión Del Programa

3.4.2. ReIngeniería

4. Requerimientos Del Software

4.1. Requisitos

4.2. Procesos De Los Requisitos

4.3. Captura De Los Requisitos

4.4. Análisis De Requisitos

4.5. Especificación

4.6. Validación

4.7. Consideraciones Practicas

5. Construcción Del Software

5.1. Fundamentos

5.1.1. Objetivos

5.1.1.1. Minimizar La Complejidad

5.1.1.2. Anticiparse a Los Cambios

5.1.1.3. Construir Para Verificar

5.1.1.4. Estándares De La Construcción

5.2. Gestión De Construcción

5.3. Consideraciones Practicas

6. Disciplinas Relacionadas a La Ingeniería Del Software

6.1. Ingenieria de la computacion

6.2. Ciencia de la computación

6.3. Gestión de Proyectos

6.4. Gestión de calidad

6.5. Software a medida

6.6. Ingenieria de sistemas