
1. Platformy edukacyjne
1.1. Bezpłatne
1.1.1. LRN http://dotlrn.org
1.1.2. Moodle http://moodle.org
1.1.3. ILIAS www.ilias.uni-koeln.de/ios/index-e.html
1.1.4. Claroline http://claroline.net
1.2. Płatne
1.2.1. Bazaar http://klaatu.pc.athabascau.ca/cgi-bin/b7/main.pl?rid=1,
1.2.2. Freestyle Learning http://freestyle-learning.de
1.2.3. Seminar http://textanalyse.com
2. Komponenty Google
2.1. Google Page Creator http://pages.google.com
2.2. Dokumenty i Arkusze Google http://docs.google.com
3. Mapy Pamięci
3.1. MindMeister
3.2. Mindomo
3.3. Thinkature
3.4. Kayuda
4. WebQuest
4.1. Wykorzystanie WebQuest
4.1.1. praca zespołowa w klasie
4.1.2. kształcenie stacjonarne i na odległość
4.1.3. projektowanie kursów on-line
4.1.4. samokształcenie
4.1.5. system kształcenia nieformalnego
4.1.6. nauczanie przez całe życie (lifelong learning)
4.2. Dlaczego warto używać WebQuest?
4.2.1. ukierunkowuje pracę badawczą
4.2.2. wspiera omawiany temat dodatkowymi informacjami , poszerzając wiedzę uczniów.
4.2.3. pozwala uczniom pracować w swoim własnym tempie
4.2.4. rozwija twórcze myślenie
4.2.5. stymuluje aktywność i współpracę grupową
4.2.6. jest wizualną formą nauki
4.2.7. jako metoda problemowa jest efektywniejsza od tradycyjnych metod tzw. ”podających”
5. HotPotatoes
5.1. Przykładowe rodzaje HotPotatoes
5.1.1. zadania z luką/ cloze
5.1.2. zadania na uporządkowanie/ match
5.1.3. zadania krótkiej odpowiedzi/ quiz
5.1.4. krzyżówki/ cross
5.1.5. rozsypanki/ mix