
1. Outils
1.1. Skype
1.1.1. Appel conférence, travaux d'équipe, converser avec des gens partout dans le monde
1.2. Google Documents
1.2.1. Travaux d'équipe, partage de documents, créer des documents et des fomulaires
1.3. Dropbox
1.3.1. Travaux d'équipe, partager des documents et y accéder via internet de partout
1.4. Evernote
1.4.1. Travaux d'équipe, recherches, créer un carnet et y annoter des renseignements
1.5. Mozilla Firefox
1.5.1. Open source
1.5.1.1. Moteur de recherche
1.6. Garage Band
1.6.1. Audacity (open source)
1.6.1.1. Enregistrement audio et montage
1.7. MindMeister/Prezi
1.7.1. Créer des cartes conceptuelles et les partager
1.8. VoiceThread
1.8.1. Ajouter des voix (information, narration...) à partir d'une image
2. Smart Board
2.1. Présentations: annoter, cacher et dévoiler
2.2. Animations: ajouter des sons, des voix, des images (aller chercher des images sur internet en temps réel)
2.3. Présenter des activités interactives à l'aide de notebook (sciences, français, mathématiques, géographie...) permettant une rétroaction immédiate
2.4. Formes géométriques en 3D
2.5. Cartes géographiques
2.6. jeux
3. Microsoft Office
3.1. Création de bases de données
3.2. Feuilles de calcul
3.3. Création de formulaires
3.4. Présentation
3.5. Diaporama
4. Internet
4.1. Recherche...
4.1.1. D'informations
4.1.1.1. Wikipédia
4.1.2. D'images
4.1.3. De vidéos
4.1.4. De matériel didactique, d'outils, de soutien et de formation
4.1.4.1. RÉCIT
4.2. Correspondance
4.2.1. Vidéo-conférence
4.3. Communication avec les parents
4.3.1. Portfolio électronique des élèves (permettant aux parents d'accéder aux contenus enseignés, photos et vidéos des activités faites en classe, description des ateliers faits en classe et des commentaires de l'enseignant(e)...)
4.3.2. Site de la communauté scolaire (calendrier, informations et renseignements...)
5. Jeux
5.1. Interactifs
5.2. Éducatifs
5.3. Animations
5.4. Dessins
6. Appareil photo
6.1. Animations (Istopmotion)
7. Caméra vidéo
7.1. Animation, montage vidéo
8. Réalisation de travaux d'équipe
8.1. Communication
8.2. Partage de documents
8.3. Accès aux documents en partage sur internet (simultanément indépendamment du lieu où nous sommes situé)
9. Enregistrement audio et montage
9.1. Garage band
9.2. Audacity
10. OpenOffice
10.1. Open source
10.1.1. Traitement de texte
10.1.2. Feuilles de calcul
10.1.3. Diaporama
10.1.4. Présentation
10.1.5. Gestion de bases de données
10.1.6. Création & édition de dessins
11. Caméra Web
11.1. Animations
12. Blog
12.1. Partager des informations, commentaires et vidéos d'actualité
13. Canon pour projeter...
13.1. des textes
13.2. des animations
13.3. des images
13.4. des vidéos
13.5. des présentations
14. Dans les écoles pour...
14.1. Favoriser la motivation
14.2. Soutenir les apprentissages
14.3. Varier les outils offerts aux élèves
14.4. accéder à une quantité colossale d'informations rapidement
14.5. offrir une ouverture sur le monde
14.6. favoriser la communication école-famille
14.7. faciliter la communication et le partage d'informations lors des travaux d'équipe
14.8. développer une méthodologie de travail, un jugement critique (triangulation d'information) et un esprit d'analyse
14.9. Favoriser l'engagement des élèves dans une tâche
15. PPA2100A-Simulation de l'examen
15.1. Openoffice (traitement de texte, chiffrier, présentation)
15.2. Mindmeister (carte conceptuelle)
15.3. Questions supplémentaires
16. Dans la pratique enseignante...
16.1. Favoriser l'autonomie et faciliter la gestion grâce à Screenflow pour créer des tutoriels
16.2. Pour créer des activités interactives grâce aux TBI
16.3. Pour créer des cartes conceptuelles dynamiques grâce à Prezi et Mindmeister
16.4. Favoriser l'autonomie des élèves et faciliter la gestion grâce à Screenflow pour créer des tutoriels
16.5. Création de SAE originales
17. Pour offrir aux élèves d'utiliser divers médias pour effectuer des tâches...
17.1. Enregistrement vocal
17.1.1. Montage sur Garageband, Audacity...
17.2. Enregistrement vidéo
17.2.1. Montage sur Garageband, Audacity...
17.3. Présentation powerpoint
17.4. Animations et BD
17.4.1. Istopmotion, comiclife...
18. Taxonomie de Bloom
18.1. 1er niveau: Se rappeller ou mémoriser
18.2. 2e niveau: Comprendre
18.3. 3e niveau: Appliquer
18.4. 4e niveau: Analyser
18.5. 5e niveau: Évaluer
18.6. 6e niveau: Créer
18.7. Processus cognitifs
18.8. Types de connaissances
18.8.1. Factuelles
18.8.2. Conceptuelles
18.8.3. Procédurales
18.8.4. Métacognitives