1. Intro
1.1. 2D/3D
1.1.1. 3 forskellige flag Dansk - Tysk - UK
1.2. 3D
1.2.1. Niels Juel værelset umøbleret
1.2.2. Store gardiner
1.3. Mechanics
1.3.1. Skal kunne tryk på flagene og vælg sprog
1.3.2. Efter valg af sprog skal scenen gå videre til Fase 1
1.4. Lyde
1.4.1. Gamle hus ambiance
1.4.2. Knap
1.5. Engine
1.5.1. Støv partikler
1.5.2. lidt lys igennem gardinerne
1.5.3. oplyse flagene eller emissive
1.6. Spillets gang
1.6.1. Man står inde i et mørkt rum hvor man skal vælge sprog så der er tre flag foran en og man skal tryk på det sprog man ønsker sig inde i spillet
2. Fase 1. Niels Juels Værelse 1min 30 sec
2.1. 3D
2.1.1. Rejsekuffert
2.1.2. Dobbeltseng / Drømmeseng
2.1.3. Mannequin
2.1.3.1. Admirals tøj
2.1.3.2. Støvler
2.1.4. Forskellige rammer til billeder/malerier
2.1.5. Krigsbord
2.1.5.1. Danske og Svenske Skibs modeller
2.1.6. Pynt
2.1.7. Lysekrone
2.1.8. Bord
2.1.9. Stol
2.2. Mechanics
2.2.1. Gardiner bliver trykket til side
2.2.2. efter kort spawner Krigs bordet
2.2.2.1. brikkerne på bordet skyder efter hinanden
2.2.2.2. kan samle brikkerne op og de stopper med at skyde
2.2.2.3. sætter brikken tilbage på bordet begynder den at skyde igen
2.2.3. efter x antal tid stopper bordet med at være aktiv
2.2.4. fokus rettes over på kortet igen og kortet begynder at spille
2.3. Lyde
2.3.1. morgenfrisk ambiance
2.3.2. Voice-Over
2.3.2.1. Når gardinerne er trykket fra forklare han/hun hvor man er og fortæller kort hvad man kan se
2.3.2.2. når krigs bordet spawner fortæller han/hun kort om krigen i 1677
2.3.2.3. Voice-Overen retter fokus over på et stort kort og fortæller lidt hvad der skal til at ske
2.3.3. Krigs bordet
2.3.3.1. vind og vejr
2.3.3.2. Vand
2.3.3.3. kanon skyd
2.3.3.4. ild
2.3.4. en lyd der passer til at kortet køre ned i tid
2.4. Engine
2.4.1. Lys ind af vinduerne
2.4.2. noget der retter fokus på de forskellige objekter voice-over snakker om
2.4.3. støv er det samme som før
2.4.4. kanon røg partikler
2.4.5. ild partikler
2.5. Spillets gang
2.5.1. Efter man har trykket på sit valgt sprog bliver gardinerne bliver trykket fra og der kommer lys ind i det mørke rum og man kan se at man står inde på Niels Juel værelse
2.5.1.1. ved siden af en kommer der et bord frem på bordet er det krigs scene fra slaget ved Køge bugt hvor man kan se de svenske skide og de danske skibe
2.5.1.2. Det her kort starter med at vise Danmark år 2018 og så køre årene ned til år 1677 og i mens årene tæller ned følger danmark med så man kan heletiden følge med i hvor stor / lille Danmark har været
3. Fase 2. Slaget ved Køge bugt ca 2min
3.1. 2D
3.1.1. Tutorial hvis hvordan man skyder og går i dækning
3.2. 3D
3.2.1. Skibe
3.2.1.1. Player Skibet Chrisianus Quintus
3.2.1.2. Orlogsskib
3.2.1.2.1. Et skib med to forskellige texture
3.2.1.3. Normalt krigsskib
3.2.1.3.1. Et skib med to forskellige texture
3.2.1.4. Kanoner
3.2.1.5. Sejl
3.2.1.6. Ræb
3.2.1.7. Redningsbåde
3.2.1.8. Ror
3.2.1.9. Flag
3.2.1.10. Noget objekter kan gå i stykker
3.3. Animationer
3.3.1. Mænd på dækket
3.3.1.1. Kanon mænd
3.3.1.2. Spotter
3.3.1.3. Mænd op i master
3.3.2. Action
3.3.2.1. Folk flyver af dæk
3.3.2.2. kanon mænd
3.3.2.3. han der råber til en
3.3.2.4. ting er bliver ramt
3.4. Mechanics
3.4.1. Chrisianus Quintus kommer op af gulvet
3.4.2. vejret
3.4.3. Slaget er igang
3.4.4. Skud Tutorial hvor man skal give tegn til at skyde
3.4.5. Duk tutorial hvor man skal gå i dækning eller flyt sig så man ikke bliver ramt af en kanon kugle
3.4.6. til begge tutorials går tiden i står eller går meget langsomt
3.4.7. slaget forsætter man skal skyde på 2 forskellige skibe
3.4.8. og gå i dækning 2 gange mere
3.4.9. hvis man bliver ramt for man "granatchok"
3.4.10. bliver man ramt 2 gange dør man og går videre til slutningen Outro
3.5. Lyde
3.5.1. blæst
3.5.2. Vand
3.5.3. Kanon
3.5.4. Råb
3.5.5. Skrig
3.5.6. Træ der smadre
3.5.7. knirken
3.5.8. Skyd
3.5.9. Gå i dækning
3.5.10. Ild
3.5.11. Explosioner
3.6. Engine
3.6.1. Vand
3.6.2. Røg partikler
3.6.3. vind
3.6.4. Ild partikler
3.6.5. Explosioner
3.6.6. Ting der smadre partikler
3.7. Spillets gang
3.7.1. efter Kortet er færdig med at køre kommer der vand på af gulvet efter fyldt at Niels Juels skib Chrisianus Quintus så nu står man på skibet og midt i søslaget om køge bugt
3.7.1.1. man bliver udsat for to tutorials
3.7.1.1.1. Den første hvordan man skyder
3.7.1.1.2. Den anden hvordan man dukker sig
3.7.1.2. Derefter er det fuld on krig der kommer 2-3 skibe man skal skyde på og 2 hvor man skal dukke sig
3.8. Prototype
3.8.1. Skyd tutorial
3.8.2. Dækning tutorial
3.8.3. Skib kommer op af gulvet
4. Fase 3. Slagets slutning ca 1min 30sec
4.1. Mechanics
4.1.1. Uvejret tager til
4.1.2. Man styre skibet i med de 2 skibe men der er en fast vej man skal sejle så man har bare følelsen af at man selv sejler
4.1.3. Skibet Danneboge sprænger i luften
4.1.4. giv tegn til at skyde og smadre de to skibe og så går man videre til Outro vinder
4.1.5. hvis man ikke når at skyde bliver ens skib skudt i smadre går man videre til Outro taber
4.2. Lyde
4.2.1. vejret tager til
4.2.2. epic battle musik
4.2.3. det samme som Fase 2
4.3. Engine
4.3.1. Vejr og vind tager til
4.3.2. det samme som Fase 2
4.4. Spillets gang
4.4.1. Som det sidste i spillet er at man skal sejle ind i mellem 2 store svenske orlogsskibe og skyde dem i sænk eller død i forsøget
5. Outro Slutning 30 sec - 1min
5.1. 2D 360°
5.1.1. Vinder scenen
5.1.2. Taber scenen
5.2. Mechanics
5.3. Lyde
5.3.1. stemningsmusik
5.3.2. Voice-Over
5.3.2.1. Fortæller vinder scenariet
5.3.2.2. Fortæller taber scenariet
5.4. Spillets gang
5.4.1. Der er to forskellige slutninger i spillet
5.4.1.1. Vinder
5.4.1.1.1. Når man er kommet igennem VR oplevelsen helskindet for man af vide hvad Danmarks sejr over Svenskerne betød for Danmark og krigen
5.4.1.2. Taber ( Dør )
5.4.1.2.1. Hvis man taber slaget ved køge bugt for man at vide hvad det ville have betydet for krigen og for danmark