Frigør det fulde potentiale i dine projekter.
Prøv MeisterTask gratis.
Har du ingen konto?
Tilmeld dig Gratis
Brows
Fremhævede Maps
Kategorier
Projektledelse
Forretning og mål
Menneskelige ressourcer
Brainstorming & Analyse
Marketing & Indhold
Uddannelse og noter
Underholdning
Fritid
Teknologi
Design
Opsummeringer
Andre
Sprog
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Andet
Vis hele kortet
Kopier og rediger map
Kopier
اسس الوسائط المتعددة
Andre
Nouf Mohammad
Følg
Plan your projects and define important tasks and actions
Kom i gang.
Det er Gratis
Tilmeld dig via Google
eller
tilmeld
med din email adresse
Lignende mindmaps
Mindmap-oversigt
اسس الوسائط المتعددة
af
Nouf Mohammad
1. الفصل السادس- واجهة مستخدم سهلة الاستخدام
1.1. واحهة المستخدم
1.2. أنواع واجهة المستخدم
1.3. تصميم واجهات المستخدم
1.4. مكونات واجهة المستخدم
1.5. خصائص واجهة المستخدم
1.6. اشكال واجهات المستخدم
1.7. سهولة الاستخدام
2. الفصل السابع - تصميم الويب
2.1. كيف تعمل صفحات الويب
2.2. تخطيط بناء الموقع و قائمة النافيجيتر (القائمة الرئيسية )
2.3. تصميم الصفحة وتنسيقها
2.4. السيطرة على المظهر بواسطة – CSS
3. الفصل الثامن - الصور
3.1. الرسومات والصور
3.2. التصوير الرقمي
3.3. معايير عرض الشاشة
3.4. تحريك الصور المسح النقطي
3.5. معايير التليفزيون
4. الفصل التاسع - النص
4.1. المسؤولية والقراءة
4.2. خصائص وأنواع الخطوط
4.3. تصنيف لأنواع الخطوط
4.4. أنواع الخطوط للكمبيوتر
4.5. الاحرف وتباعد الاسطر في الكمبيوتر
4.6. المحاذاة والتوزيع
5. الفصل العاشر- التصوير الفوتجرافي
5.1. التصوير
5.2. كاميرا Prosumer مع عدسات قابلة للتغيير
5.3. سلسلة التصوير للكاميرا
5.4. المستكشف
5.5. توازن اللون الأبيض
5.6. التركيز اليدوي والتركيز التلقائي
5.7. عمق المجال
5.8. أوضاع التعرض – أوضاع التصوير الأساسية
5.9. تحميل الصور
6. الفصل الحادي عشر- انتاج الصوت
6.1. ماهو الصوت
6.2. الصوت الرقمي
6.3. تسجيل الصوت
6.4. موصلات الصوت
6.5. مراقب الصوت
7. الفصل الثالث عشر - التحرير القائم على الوقت
7.1. كتل البناء للتحرير المتتابع
7.2. مصطلحات تحرير الأفلام
7.3. الاستمرارية في التحرير
7.4. مجلد المشروع
7.5. مكونات واجهة NLE
7.6. إضافة كليب الى الجدول الزمني
7.7. الانتقالات
8. الفصل الثالث- التخطيط والتصميم
8.1. الابداع
8.2. مرحلة ما قبل الإنتاج
8.3. الإنتاج
8.4. مرحلة ما بعد الإنتاج
8.5. مراحل تصميم وإنتاج الوسائط المتعددة
8.6. القصة المصورة
8.7. مراحل تصميم الملتميديا
9. الفصل الثاني- الكمبيوتر
9.1. الحوسبة الشخصية والثورة الرقمية
9.2. التحويل من البت الى البايت
9.3. تاريخ الحاسب الشخصي
9.4. المكونات المادية والبرمجية
9.5. أساسيات جهاز الحاسب الالي
9.6. التخزين السحابي
10. الفصل الاول - فهم الوسائط المتعددة
10.1. ماهي الوسائط المتعددة
10.2. وسائل الإعلام الاجتماعية
10.3. تطور الصناعات الإعلامية
10.4. الاختلافات بين وسائل الاعلام القديمة والحديثة
10.5. خصائص وسائل الاعلام القديمة
10.6. خمس مبادئ أساسية للملتيميديا الحديثة في العصر الرقمي
11. الفصل الرابع- التواصل البصري
11.1. التواصل البصري
11.2. الشكل والمضمون
11.3. Aesthetics
11.4. عناصر التصميم
11.5. مبادئ التصميم
12. الفصل الخامس- صفحة تصميم الوسائط المتعددة
12.1. تنظيم المحتوى على صفحة
12.2. جلب الامر الى الفوضى – نظام الشبكة
12.3. الصفحات الثابتة والمتغيرة
12.4. التخطيط الثابت
12.5. التخطيط المائع
13. الفصل الثاني عشر - التسجيل الصوتي والفيديو
13.1. التسجيل المغناطيسي
13.2. شريط فيديو محترف
13.3. ضغط الفيديو
13.4. تنسيق تسجيل الفيديو
13.5. صيغة تسجيل الملفات
Kom i gang. Det er gratis!
Forbind med Google
eller
Tilmeld