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CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Uddannelse og noter
Luis Guerrero Chavez
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CONCEPTOS FUNDAMENTALES
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Luis Guerrero Chavez
1. Tipos de datos
1.1. dato entero
1.2. datos en coma flotante
1.3. dato personaje
1.4. valores ordinales del código
1.5. dato lógico
2. Disciplina tipos
2.1. Pascal
2.2. Ada
2.3. C
2.4. ML y Haskell
3. Funciones
3.1. parámetros
3.2. código de la función
3.3. resultado
4. Java
4.1. Estilo de programación
4.2. Evaluación de expresiones
4.3. Tipos de datos
4.4. Disciplina tipos
4.5. Áreas de desarrollo
5. Estilos de programación
5.1. Estilo K&R
5.2. Estilo Allman
5.3. Estilo BSD KNF
5.4. Estilo Whitesmiths
5.5. Estilo GNU
6. Analizando estilos de programación
6.1. cumple un rol doble
6.2. estándares de código
7. Evaluación de expresiones
7.1. Aritméticas
7.2. Lógicas
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