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Unidad II
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Guillermo Jeronimo Say
1. como usar la tecnología en la educación
1.1. Interactuar con una gama de herramientas
1.2. Aprendizaje y colobaracion de expertos
1.3. ayuda a satisfacer las necesidades de los estudiantes
1.4. transformación de conocimientos con fines practicos
2. integración de la tecnología en la educación
2.1. Nativos Digitales
2.2. Intercambio de blogs
2.3. socializacion en la sala de chat
2.4. variedad de herramienta
2.5. Impulsa la economía
3. Educación Virtual Basada en la Tecnología
3.1. proceso de planificacion y desarrollo entrega de aprendizaje, ser mas eficiente
3.2. recursos multimedia mejora la experiencia tradicional
3.3. Aprendizaje en cualquier momento
3.4. aprendizaje interactivo
4. Tecnología Educativa
4.1. facilita la comunicación
4.2. manejo de proceso adecuado
4.3. Influencia en el uso
4.4. permite medir la acción y capacidad del individuo
5. Tecnología en proceso educativos
5.1. provoca cambios importantes en las grandes organizaciones
5.2. descentraliza los trabajos
5.3. contribuye a aumentar la competitividad
6. Términos y conceptos
6.1. HTML. lenguajes para Etiquetar distintas Partes de la web
6.2. CSS. Sirve para añadir espacios, fuente y colores,
6.3. LMS. Plataforma de gestión de aprendizaje, accesible vía web
6.4. XML, Aporta habilidades para definir etiquetas personalizadas
6.5. LCMS medio para publicar contenidos
6.6. Estándares son los entornos de e-learnig,
6.7. ESCORM. estandares especificos Compartir exportan normas tecnicas
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