NumInClub - Gr2

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NumInClub - Gr2 af Mind Map: NumInClub - Gr2

1. Joueurs

1.1. Amélioration de la performance des joueurs

1.1.1. Tonsser

1.1.2. GOALTIME

1.1.3. Bequipe

1.1.4. Football exclusive

1.2. Optimisation du matérielle

1.2.1. Sponsors

1.2.2. Appareils numériques

1.2.3. Sport Heroes Group

1.2.4. Passito

1.3. Suivre les performances

1.3.1. Tonsser

1.3.2. Graphique

1.3.3. Bequipe

1.4. Suivre les résultats

1.4.1. FFF

1.4.2. Tonsser

1.4.3. Footeo

1.4.4. Réseaux sociaux

2. Technique

2.1. Organisation des entraînements

2.1.1. Terrain /communes

2.1.2. Passito

2.1.3. Gymlin

2.1.4. Airfit

2.2. Les recrutements / les détections

2.2.1. Tonsser

2.2.2. Footeo

2.2.3. Affiche

2.2.4. Réseaux sociaux

2.3. Optimisation des performances des équipes

2.3.1. Nowkey

2.3.2. Recrutement (Tonsser)

2.3.3. Vidéo

2.3.4. Linemeup

2.4. Gestion des séances

2.4.1. Tonsser

2.4.2. Tablette

2.4.3. Running care

2.4.4. Ordi

3. Bénévoles

3.1. Organisation des événements

3.1.1. Réseaux sociaux

3.1.2. Atawa

3.1.2.1. Nouveau sujet

3.1.3. WINDOO

3.1.4. Immersiv

3.2. Gestion des rencontres

3.2.1. Mojjoo

3.2.2. Appareils numériques

3.2.3. WINDOO

3.2.4. Bequipe

3.3. Partager les événements

3.3.1. Réseaux sociaux

3.3.2. Virtual Dive

3.3.3. Caméra /Diffision

3.3.4. Sportagraph

4. Direction

4.1. Gestion des finances du club

4.1.1. E-cotiz

4.1.2. Google docs

4.1.3. Arenametrix

4.1.4. Sporteasy

4.2. Communication

4.2.1. Presse

4.2.2. Footeo

4.2.3. Réseaux sociaux

4.2.4. Publicité

4.3. Gestion des licenciés

4.3.1. Fédération

4.3.2. E-Cotiz

4.3.3. Mail

4.3.4. Sporteasy

4.4. Financement et entretien du matérielle

4.4.1. E-Cotiz

4.4.2. Atawa

4.4.3. Arenametrix

4.4.4. Pretty Sport