Digitale medier og ressourcer
af Andreas Nielsen

1. Tema / faglig indgangsvinkel
1.1. EMU - tema om brug af IT
1.2. DR skole
1.2.1. Matematik
1.2.2. Musik
1.2.3. Natur/Teknik
1.2.4. Dansk
1.2.5. Engelsk
1.3. DR - kampagneværkstedet
1.4. Digital Tarzan-bane
1.5. Googles museum
1.6. Kunstklubben på DR
1.7. Junior PC-kørekort slutmål
1.8. EMU - forside
1.8.1. Elever 0-3 kl
1.8.1.1. Eventyr - skal måske kombineres med Den talende bog fra mikrov?
1.8.1.2. Kunst og kruseduller - billedkunst
1.8.2. Elever 4-6 kl
1.8.3. Elever 7-10 kl
1.9. EMU - webetik
1.10. Podcast
1.10.1. EMU podcast
1.10.2. DR - podcast forside
1.11. Sikker chat
1.12. Lommefilm
1.13. Bogreklame som collage med billeder, lyd, tekst og animationer
1.14. EMU - avis
1.15. E-museum fra EMU
1.16. Jeopardy - online og uden registrering
1.17. Faglig læsning i samfundsfag
1.18. Ophavsretten gælder også i skolen
1.19. Den talende bog - inspiration
1.20. DR skole - forsiden
1.21. Galapagos
1.22. Matematik-links fra Kalbyrisblog
2. Vigtige programmer og tjenester
2.1. Wix
2.1.1. Eksempel - oplæg til projektopgaven
2.2. Vuvox
2.3. Skoletube
2.4. Skoleblogs
2.4.1. PLC - Kalbyris Som eksempel
2.5. ElevIntra
2.6. Prezi
2.6.1. Eksempel på Prezi
2.7. MindMeister
2.8. Wikispaces
2.8.1. Eksempel på en wiki
2.9. NSV live
2.10. Glogster
2.10.1. Eksempel fra 2. klasse