Frigør det fulde potentiale i dine projekter.
Prøv MeisterTask gratis.
Har du ingen konto?
Tilmeld dig Gratis
Brows
Fremhævede Maps
Kategorier
Projektledelse
Forretning og mål
Menneskelige ressourcer
Brainstorming & Analyse
Marketing & Indhold
Uddannelse og noter
Underholdning
Fritid
Teknologi
Design
Opsummeringer
Andre
Sprog
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Andet
Vis hele kortet
Kopier og rediger map
Kopier
หลักการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++
Andre
ณัฐกิตติ์ กันทรักษา
Følg
Kom i gang.
Det er Gratis
Tilmeld dig via Google
eller
tilmeld
med din email adresse
Lignende mindmaps
Mindmap-oversigt
หลักการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++
af
ณัฐกิตติ์ กันทรักษา
1. ภาษา C++
1.1. ภาษา C++ ถูกพัฒนาขึ้นมาเมื่อปี ค.ส. 1983 ที่ Bell laboratories โดย BajarneStroudstrup ภาษาc++ ถูกพัฒนามาจากภาษา C และมีการเพิ่มความสามารถของภาษา C++ให้สามารถเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
2. การติดตั้งคอมไพเลอร์ C++
2.1. คอมไพเลอร์เป็นโปรแกรมประเภทหนึ่งทีมีหน้าที่แปลงโค้ดที่เราเขียนด้วยภาษาต่างๆ
2.2. การติดตั้งคอมไพเลอร์ การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ปกติจะเขียนโค้ดหรือคำสั่งต่างๆ ด้วยโปรแกรมที่เรียกว่า edotor เช่น notepad แล้วทำการแปลงภาษาเขียนที่เป็นภาษาเครื่องโดยคอมไพเลอร์ (compiler)
3. รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน
3.1. การเขียนโปรแกรมฟังก์ชัน เป็นการเขียนโปรแกรมรูปแบบหนึ่งที่ใช้ในการประมวลฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์
3.2. Encapsulate หมายถึงการห่อหุ้ม เกิดจากแนวคิดเชิงวัตถุ(object) ควรแยกโค้ดส้วนเชื่อมต่อ (lnterface)
3.3. lnheritance หมายถึงการสืบทอดความสามารถและคุณสมบัติ
3.4. Polymorphism หมายถึง การพ้องรูป เป็นแนวคิดที่จะทำให้วัตถุที่สร้างขึ้นมาใหม่สามารถจะใช้การทำงานของวัตถุที่เป็นต้นแบบได้
4. รูปแบบการเขียนโปรแกรม C++
4.1. จะเขียนโปรแกรมโดยการเรียกแต่ละชุดคำสั่งของโปรแกรมที่เรียกว่าฟังก์(Fuction) หรือในโปรแกรมภาษาอื่นอาจจะเรียกว่าโปรแกรมย่อยหรือชุดคำสั่งย่อย(Procedure)
5. รูปแบบการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้าง
5.1. เป็นการเขียนโปรแกรมโดยยึดหลักการเขียนโปรแกรมแบบแยกหน่วยย่อยตามหน้าที่แล้ว รวบรวมหน่วยย่อยเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นโครงสร้างสอดคล้องสัมพันธ์กัน
5.2. หลักการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้าง การเรียงลำดับ เป็นการประมวลผลการทำงานว่าสมควรจะทำอย่างไร การเลือก เป็นการเลือกจำยนวนของชุดคำสั่งที่ใช้ในการประมวลผลโปรแกรม การทำซ้ำ โปรแกรมจะทำการประมวลชุดคำสั่งๆไปเรื่อยๆ
6. รูปแบบการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
6.1. เนื่องจากภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีอยู่มากมายแต่ะภาษามีวัตถุประสงค์การนำไปใช้งานที่แตกต่างกัน เช่นภาษาแอสเซมบลี ใช้ในการเขียนโปรแกรมควบคุมการทำงานของเครื่องจักร ภาษา Basic และ C ใช้ในการเรียนการสอนเขียนโปรแกรม ภาษา COBAL ใช้ในการเขียนโปรแกรมเพื่อแสดงผลข้อมูลทางธุรกิจ ภาษา HTML ใช้ในการเขียนโปรแกรมแสดงผลบนหน้าเว็บ ภาษา SQL ใช้เขียนโปรแกรมเพื่อดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล
7. ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
7.1. ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีด้วยกัน5อย่างคือ
7.2. 1 ภาษาเครื่องเป็นภาษาต่ำสุดเพราะใช้เลขฐานสองแทนข้อมูลและคำสั่งอื่นๆ
7.3. 2.ภาษาแอสเซมบลีใช้รหัสเป็นคำแทนคำสั่งภาษาเครื่องทำให้นักเขียนโปรแกรมได้ง่ายขึ้น
7.4. 3.ภาษาระดับสูงถือว่าเป็นภาษายุคที่สาม ตัวแปลภาษาที่นิยมใช้งานกันโดยทั่วไปเป็นแบบคอมไพเลอร์ซึ่งแต่ละภาษาก็มีคอมไพเลอร์ไม่เหมือนกัน
7.5. 4.ภาษาระดับสูงมากเป็นภาษายุคที่4 จะเป็นภาษาที่ใช้เขียนโปรแกรมได้สั้นกว่าในยุคก่อนๆภาษาในยุคที่ 4 นี้ยังมีภาษาที่ใช้สำหรับเรียกดูข้อมูลจากฐานข้อมูลได้เรียกว่าค้นข้อมูล ที่เป็นมาตราฐานเรียกว่า SQL (Structured Query Language)
7.6. 5.ภาษาธรรมชาติเป็นภาษายุคที่5หรือ 5GLs ธรรมชาติหมายถึงธรรมชาติของมนุษย์คือไม่ต้องสนใจถึงคำสั่งหรือลำดับของข้อมูลที่ถูกต้อง
Kom i gang. Det er gratis!
Forbind med Google
eller
Tilmeld