HERRAMIENTAS METODÓLOGICAS

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HERRAMIENTAS METODÓLOGICAS af Mind Map: HERRAMIENTAS METODÓLOGICAS

1. APRENDIZAJE Y SERVICIO (A+S)

1.1. Descripción del método

1.1.1. Se identifica como una actividad educativa que plantea la adquisición de conocimientos

1.1.2. Aplicación de las materias de estudio

1.1.3. Actitudes y valores

1.1.4. Necesidades de la ciudadanía

1.2. Diseño e implementación

1.2.1. Establecer los resultados de aprendizaje

1.2.2. Reconocer una necesidad u oportunidad de mejora sentida de la comunidad

1.2.3. Selección de los socios comunitarios

1.2.4. Identificación de actores involucrados y división de roles

1.2.5. Ceremonia de inicio

1.2.6. Diagnóstico del proyecto

1.2.7. Elaboración de un plan de trabajo

1.2.8. Implementación del proyecto A+S

1.2.9. Evaluación del proyecto

1.2.10. Ceremonia de cierre

2. TRABAJO COLABORATIVO

2.1. Descripción del método

2.1.1. Interacción y realización de tareas en grupos de trabajo para desarrollar aprendizajes significativos en relación con los demás

2.2. Diseño e implementación

2.2.1. Rol Docente

2.2.1.1. Predisposición

2.2.1.2. Diagnóstico y diseño

2.2.2. Roles al interior del grupo

2.2.3. Características de interacción

2.2.4. Seguimiento continuo de avances

3. ROLE PLAYING

3.1. Descripción del método

3.1.1. Se pretende desarrollar aprendizajes y habilidades sociales de los estudiantes aplicando sus conocimientos, por medio de la simulación de situaciones reales en un ambiente académico y formal

3.2. Diseño e implementación

3.2.1. Identificar los objetivos

3.2.2. Definir contenidos, actividades y relaciones

3.2.3. Comunicar pasos 1 y 2 a la clase

3.2.4. Estructurar roles, según capacidad y por turnos

3.2.5. Diseñar un sistema de rotación de roles

3.2.6. Determinar procedimientos de trabajo

3.2.7. Diseñar una rúbrica para evaluar cada rol y proceso grupal

3.2.8. Retroalimentar el proceso

4. OSCE

4.1. Descripción del método

4.1.1. Por medio de una situación simulada permite observar desempeños y competencias que los estudiantes ponen en práctica de acuerdo con lo aprendido en su proceso de formación

4.2. Diseño e implementación

4.2.1. Velar por la coherencia entre el programa y la actividad

4.2.2. Los estudiantes deben exponerse a las mismas situaciones por medio de estaciones de trabajo

4.2.3. Debe existir una pauta de observación en cada estación

5. DEBATE EN EL AULA

5.1. Descripción del método

5.1.1. Por medio de una conversación estructurada se enfrentan diferentes opiniones y puntos de vista sobre un tema específico que permita polémica o disparidad de visiones

5.2. Diseño e implementación

5.2.1. Definir el tema a debatir

5.2.2. informarse del tema

5.2.3. Elaborar argumentos con material de apoyo

5.2.4. Dividir equipos para la defensa de su postura

5.2.5. Respetar turnos y tiempos según un moderador

5.2.6. Detallar argumentos del tema discutido

5.2.7. Cada grupo se organiza internamente

6. CLASES EXPOSITIVAS QUE FAVORECEN LA COMPRENSIÓN

6.1. Descripción del método

6.1.1. Proporcionar información clave, sintética y relevante

6.2. Diseño e implementación

6.2.1. Establecer un marco referencial

6.2.2. Crear un contexto

7. APRENDIZAJE POR PROYECTOS (APP)

7.1. Descripción del método

7.1.1. Se transfieren conocimientos a escenarios de la vida real que estén relacionadas con la formación del estudiante

7.2. Diseño e implementación

7.2.1. FASE INICIAL

7.2.1.1. Ruta formativa

7.2.1.2. Especificaciones del profesor

7.2.2. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN

7.2.2.1. Identificación del proyecto

7.2.2.2. Diagnóstico y problema principal

7.2.2.3. Objetivos

7.2.3. FASE FINAL

7.2.3.1. Proceso de evaluación de resultados

7.2.3.2. Evaluación de funciones

8. APRENDIZAJE EN AMBIENTES SIMULADOS

8.1. Descripción del método

8.1.1. Esta técnica busca recrear aspectos de la realidad cotidiana de manera controlada y supervisada, con el fin de provocar una experiencia lo más cercana a lo real

8.2. Diseño e implementación

8.2.1. Crear escenarios simulados de problemas

8.2.2. Utilizar el error como elemento del proceso

8.2.3. Posibilitar la asimilación de competencias

8.2.4. Entregar al estudiante elementos de autoevaluación y autoaprendizaje

9. ANALOGÍAS

9.1. Descripción del método (Curtis y Reigeluth, 1984; Glynn, 1990)

9.1.1. Debe emplearse sólo cuando la información que se va a aprender se preste para relacionarla con conocimientos aprendidos anteriormente, y sólo si el estudiante los conoce bien.

9.2. Diseño e implementación (González, 2004)

9.2.1. Diseño del análogo por el profesor

9.2.2. Cierre de la discusión

9.2.3. Análisis y evaluación

10. APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS (ABP)

10.1. Descripción del método

10.1.1. Método de enseñanza-aprendizaje cuyo punto de partida es un problema diseñado previamente por el profesor, el cual se espera que el estudiante pueda resolver para desarrollar determinadas competencias previamente definidas

10.2. Diseño e implementación

10.2.1. Identificación del problema

10.2.2. Definición o delimitación del problema

10.2.3. Lluvia de ideas

10.2.4. Organización o estructuración de las ideas

10.2.5. Definición de necesidades o tópicos a profundizar

10.2.6. Estudio independiente

10.2.7. Reconceptualización

10.2.8. Resolución del problema

11. CONOCIENDO MI CURSO

11.1. Descripción del método

11.1.1. Orientación o estrategia de acercamiento al grupo que como docente nos tocará conducir

11.2. Diseño de la implementación

11.2.1. INICIO

11.2.1.1. Informarse de las características generales del curso

11.2.2. DURANTE

11.2.2.1. Con qué expectativas llega el alumno al curso

11.2.3. FINAL

11.2.3.1. Medir y autoevaluar el desempeño de cada alumno en el curso

12. MÉTODO DE CASOS

12.1. a. Descripción del metódo (Freeman, 1994)

12.1.1. Facilitar instancias de discusión y análisis

12.1.2. Disponer de conocimientos generales para el aprendizaje

12.1.3. Promover la participación abierta e informada

12.1.4. Mejorar las habilidades intelectuales

12.1.5. Estimular actitudes y valores del desarrollo profesional

12.2. b. Diseño e implementación

12.2.1. 1. SELECCIÓN DE CASOS

12.2.1.1. Situaciones reales

12.2.1.2. Relacionarse con el dominio de estudio

12.2.1.3. Debe ser motivante

12.2.2. 2. PLANTEAMIENTO

12.2.2.1. a. El docente presenta el caso

12.2.2.2. b. Se presenta hechos clave y el contexto

12.2.3. 3. ANÁLISIS DEL CASO

12.2.3.1. a. Fase preliminar

12.2.3.2. b. Fase de expresión de opiniones

12.2.3.3. c. Fase de contraste

12.2.3.4. d. Fase de reflexión teórica

12.2.4. 4. PROPUESTA DE SOLUCIONES

12.2.4.1. a. Los alumnos presentan el caso

12.2.4.2. b. El docente retroalimenta

13. ENSEÑANZA BASADA EN PREGUNTAS

13.1. Descripción del método

13.1.1. Ayudar a los estudiantes a entender y estimular que piensan de una manera diferente

13.2. Diseño e implementación

13.2.1. Identificación de objetivos y preguntas

13.2.2. Identificación de los momentos de clase

13.2.3. Construcción de preguntas

13.2.4. Consideraciones de implementación

14. CIERRE DE CLASES: ONE MINUTE PAPER (OMP) Y PREGUNTA DE LA SESIÓN

14.1. Descripción del método

14.1.1. Según Morales Vallejo (2011), esta técnica sirve para

14.1.1.1. Saber si nos entienden nuestros alumnos

14.1.1.2. Una oportunidad para comentar otras cosas

14.1.1.3. Mejorar el clima de la clase

14.1.1.4. Organizar breves actividades grupales

14.1.1.5. Obtener información útil para otras situaciones

14.1.1.6. Evaluar otro tipo de actividades

14.1.1.7. Pasar lista de una manera discreta

14.1.1.8. Hacer breves investigaciones

14.2. Diseño e implementación

14.2.1. DEFINIR EL OBJETIVO

14.2.1.1. Obtener una retroalimentación inmediata de la clase

14.2.2. FORMULACIÓN DE LA PREGUNTA

14.2.2.1. ¿Qué aprendi en clase?

14.2.2.2. ¿Qué es lo más importante que hoy has aprendido?

14.2.2.3. ¿Qué es lo que mas le sorprendió?

14.2.2.4. ¿Con qué dudas me quedo?

14.2.3. IMPLEMENTACIÓN

14.2.3.1. Se les explica brevemente que respondan en una hoja y de manera anónima

15. APRENDIZAJE ENTRE PARES (PEER INSTRUCTION)

15.1. Descripción del método

15.1.1. Método orientado a mejorar los aprendizajes en los estudiantes por medio del cambio en el rol de estos dentro del funcionamiento de la clase

15.2. Diseño e implementación

15.2.1. DEFINIR EL OBJETIVO

15.2.1.1. ¿Qué concepto deseo desarrollar como hilo conductor de la clase?

15.2.2. FORMULACIÓN DEL DISEÑO

15.2.2.1. Incentivos de lectura

15.2.2.2. Actividades de cooperación en la secciones de discusión

15.2.2.3. Problemas con solución cuantitativa

15.2.2.4. La motivación del estudiante

15.2.2.5. ConcepTest selección

15.2.2.6. La gestión del tiempo

15.2.2.7. Recursos

15.2.3. IMPLEMENTACIÓN

15.2.3.1. Establecer la pregunta

15.2.3.2. Razonamiento

15.2.3.3. Respuesta Individual

15.2.3.4. Discusión entre pares

15.2.3.5. Revisión/respuesta grupal

15.2.3.6. Explicación

16. DISCUSIÓN GUIADA

16.1. Descripción del método

16.1.1. La discusión guiada se entiende como un procedimiento interactivo desde el cual el docente y los estudiantes dialogan respecto a un tema específico

16.2. Diseño e implementación (Wray y Lewis, 2000)

16.2.1. Preparación de la discusión

16.2.2. Inicio de la discusión

16.2.3. Cierre de la discusión

17. APRENDIZAJE BASADO EN EQUIPOS

17.1. Descripción del método

17.1.1. Se enfoca en que los estudiantes puedan poner en práctica los conceptos adquiridos en un curso para resolver problemas, a partir de tareas en grupo

17.2. Diseño e implementación

17.2.1. Designación de los equipos

17.2.2. Preparación de los estudiantes

17.2.3. Implementación

17.2.4. Aseguramiento de la preparación

18. ANÁLISIS DE ILUSTRACIONES

18.1. Descripción del método (Hartley, 1985)

18.1.1. Descriptivas

18.1.2. Expresivas

18.1.3. Construccionales

18.1.4. Funcionales

18.1.5. Algorítmicas

18.2. Diseño e implementación

18.2.1. El docente presenta a los estudiantes la ilustración

18.2.2. Los alumnos observan y realizan preguntas

18.2.3. El docente resuelve las preguntas y explica apoyándose en la ilustración

19. ORGANIZADORES GRÁFICOS

19.1. Descripción del método

19.1.1. Los organizadores gráficos los procesos de síntesis

19.1.1.1. Mapas concepuales

19.1.1.2. Redes conceptuales

19.1.1.3. Mapas mentales

19.1.1.4. Mapas argumentales

19.2. Diseño de implementación

19.2.1. Mapas conceptuales

19.2.1.1. Lista de conceptos

19.2.1.2. Clasificar por niveles

19.2.1.3. Identifica concepto nuclear

19.2.1.4. Boceto

19.2.1.5. Realizar enlaces cruzados

19.2.1.6. Acompañar con explicación

19.2.2. Redes conceptuales

19.2.2.1. Lista de conceptos

19.2.2.2. Identificar concepto nuclear

19.2.2.3. Elaborar red conceptual

19.2.3. Mapas mentales

19.2.3.1. Concepto inicial

19.2.3.2. Lluvia de ideas por nivel

19.2.3.3. Relacionarlos

19.2.3.4. Relacionar siguientes niveles con términos

19.2.4. Mapas argumentales

19.2.4.1. Establecer argumento concluyente

19.2.4.2. Validez social, certera

19.2.4.3. Validez o respaldo, aprobación

19.2.4.4. Expresar gráficamente los pasos