E-LEARNING ATAU KELAS MAYA

Kom i gang. Det er Gratis
eller tilmeld med din email adresse
E-LEARNING ATAU KELAS MAYA af Mind Map: E-LEARNING ATAU KELAS MAYA

1. TUJUAN E-LEARNING/KELAS MAYA

2. MANFAAT E-LEARNING/KELAS MAYA

2.1. Fungsi dan manfaat dari kelas maya antara lain : ✓Menambah atau melakukan pengayaan pembelajaran (supplement). ✓Mengganti sebagian pembelajaran (complement). ✓Mengganti semua pembelajaran (replacement) Adapun manfaatnya yakni : ✓Materi yang lebih luas dan banyak, dapat memudahkan pelajar. ✓Proses belajar sesusai dengan kebutuhan. ✓Menyingkat waktu ✓Mengurangi belajar bergantung dengan buku dan lebih relevan dengan dunia luar. Dll..

3. KELEMAHAN E-LEARNING/KELAS MAYA

4. Tujuan Kelas Maya Tujuan dari kelas maya yakni antara lain : ✓Membuat pembelajaran yang bisa berlangsung kapan saja dan dimana saja dengan menghemat waktu dan biaya dengan kata lain memudahkan para pelajar. ✓Meningkatkan keterampilan pemakaian teknologi IT menjadi lebih kreatif dan menambah minat belajar. ✓Memaksimalkan kemampuan seseorang walaupun diluar kelas langsung/tatap muka.

5. Kekurangan kelas maya yaitu diantaranya: ✓Siswa dan guru harus memiliki koneksi internet karena kelas maya berbasis web. selain itu, terkadang siswa lebih asik bermain internet dibandingkan belajar materi yang disampaikan. ✓Proses belajar yang secara individual (sendiri), sehingga dapat mengurangi pembelajaran sosial antar siswa. ✓Jika siswa kurang berhati-hati kemudian terjadi kesalahan materi maka akan berdampak pada pengetahuan yang didapat siswa tersebut. ✓Untuk anak Sekolah Dasar (SD) penggunaan internet yang kurang proporsional dapat mengakibatkan penurunan kemampuan bersifat manual seperti menulis, menghitung, serta menggambar. ✓Membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware), Perangkat lunak (Software) dan jaringan internet yang memadai.

6. PENGERTIAN E-LEARNING/KELAS MAYA

6.1. merupakan lingkungan belajar yang ada dalam konten digital dapat diakses, disimpan, dan dibagikan melalui Jaringan komputer dan Sistem informasi sehingga dapat diakses dimana saja dan kapan saja.

7. 3 MODEL E-LEARNING

7.1. Model Daring Penuh/Full Online Untuk model ini Greader, pemanfaatan e-learning atau kelas maya digunakan untuk seluruh proses pembelajaran mulai dari penyampaian bahan belajar, interaksi pembelajaran, dan evaluasi pembelajaran dilakukan secara online. Contoh model pembelajaran Daring Penuh atau Full online : Open course ware yang dikelola oleh Massachusetts Institut of Technology (MIT)

7.2. Model Adjunct Untuk model yang satu ini, kegunaan dari e-learning untuk menunjang pembelajaran tatap muka di kelas. Bisa dikatakan model ini hanya model tradisional plus karena pembelajaran e-learning hanya untuk tambahan saja atau untuk pengayaan.

7.3. Model Mixed/Blended Model yang satu ini Greader memposisikan e-learning menjadi bagian tidak terpisahkan dari pembelajaran. Misalnya pelaksanaan pembelajaran teori secara daring, sedangkan pelaksanaan pembelajaran praktik secara tatap muka.

8. 3 JENIS E-LEARNING/ KELAS MAYA

8.1. 1. Learning Management System (LMS) Learning Management System (LMS) yaitu perangkat lunak yang digunakan untuk perencanaan, pengiriman serta pengolahan kegiatan pembelajaran. Selain itu, bermanfaat untuk kebutuhan dokumentasi, laporan kegiatan administrasi, dan materi.

8.2. 2. Learning Content Management System (LCMS) Learning Content Management System (LCMS) adalah pengembangan lebih lanjut dari LMS. LCMS memiliki fungsi yakni untuk membuat, memperharui, melakukan publikasi maupun pengelolaan isi dari suatu sistem yang terorganisir di internet.

8.3. 3. Social Learning Network (SLN) Social Learning Network (SLN) adalah pengembangan lebih lanjut setelah LMS & LCMS. Social Learning Network digunakan sebagai pembelajaran yang lebih luas dari kelompok belajar karena memakai jejaring sosial media.

9. APLIKASI E-LEARNING

9.1. ✓Ruangguru, Ruangguru merupakan perusahaan teknologi terbesar di Indonesia yang berfokus pada layanan berbasis pendidikan. ✓Google Classroom,Google Classroom adalah aplikasi daring untuk menunjang kegiatan belajar dengan memanfaatkan akun Gmail sebagai layanan lingkup pendidikan online. ✓Microsoft, Microsoft juga menyediakan aplikasi belajar online, peserta didik dan pendidik berhak menggunakan Office 365 Education gratis, peserta didik cukup memasukkan alamat email sekolah saja. ✓Edmodo, Edmodo adalah platform microblogging pribadi yang dikembangkan untuk guru dan siswa sebagai aplikasi penunjang kegiatan belajar mengajar secara online.