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Uso y adecuación de la impresión y el video en SketchUp
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Daniel Alberto González Meneses
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Uso y adecuación de la impresión y el video en SketchUp
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Daniel Alberto González Meneses
1. VIDEO
1.1. Presentación más vanguardista
1.2. Llama fácilmente la atención del cliente y despierta su curiosidad
1.3. Presentación dinámica del proyecto en forma de animación o video
1.4. Permite la comprensión más sencilla de la naturaleza 3D del proyecto
1.5. Permite la comprensión espacial y volumétrica de nuestro proyecto
1.6. Pensado para exponerlo de manera virtual en distintos dispositivos
1.7. Se puede realizar dentro del software de modelado (principal) de la suite de SketchUp
1.8. Presentación rápida, completa, dinámica de diferentes puntos de vista del proyecto
1.9. Fácil de realizar con resultados óptimos
2. La presentación de un modelo/producto mediante impresión y/o video
2.1. Momento clave dentro del proceso de modelado y entrega
2.2. Muestra el resultado final de una manera realista
2.3. Acerca el proyecto al cliente de una forma no tan técnica
2.4. Entre más llamativa y dinámica la presentación del proyecto, mayor posibilidad de éxito
2.5. Lenguaje sencillo y claro que genera impacto y curiosidad
2.6. Brinda tranquilidad al ilustrar en detalle y de manera innovadora los resultados
3. IMPRESIÓN
3.1. Presentación un poco más tradicional
3.2. Presentación estática tipo imagen
3.3. Permite agregar acotaciones e información técnica al tiempo que presenta el proyecto de manera realista
3.4. Pensado para materializar el proyecto fisicamente
3.5. Impresión en papel
3.6. Implica el uso del software de la suite de SketchUp denomidado LAYOUT
3.7. Se indica la escala
3.8. Se pueden agregar múltiples vistas
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