GAMIFICAÇÃO
af Jordânia Arraes
1. Apreciação
1.1. Acessibilidade
1.1.1. Autonomia
1.2. Iniciativa
1.3. Engajamento
2. Participação
2.1. Competição saudável/voluntária
2.1.1. Expressão da singularidade
2.1.1.1. Pensamento em equipe
2.1.1.2. Escolhas e consequências
3. Premiação
3.1. Sentimento de conquista
3.2. Assimilação de conhecimento
3.3. Exemplos de premiações:
3.3.1. Experiência
3.3.2. Níveis
3.3.3. Troféus
3.3.4. Medalhas
3.3.5. Compensação em milhas/créditos
4. Características
4.1. Regras
4.1.1. Percepção de habilidades
4.1.1.1. Considerar os critérios para atuação
4.2. Objetivo
4.2.1. Proposta de ensino
4.2.1.1. Busca de conhecimento/continuidade dos estudos
4.3. Feedback de desempenho
4.3.1. Ajuste de ações
4.3.1.1. Ponderamento dos acertos e erros