1. LUGIN
1.1. EQUIPE
1.1.1. OPERAÇÕES
1.1.1.1. Gestão de todos os setores/colaboradores
1.1.2. CONTEÚDO
1.1.2.1. Roteirista
1.1.2.1.1. Criação de temas / roteiros
1.1.2.2. Co-Produção
1.1.2.2.1. Pesquisas de vídeos
1.1.2.2.2. Listas / Preficicações
1.1.2.2.3. Slow motions
1.1.2.3. Social Media
1.1.2.3.1. Postagem de Conteúdos
1.1.2.3.2. SEO & Métricas
1.1.2.3.3. Interações / Comentários
1.1.3. DESIGN /EDIÇÃO
1.1.3.1. Editores de Vídeo
1.1.3.1.1. Vídeos Longos
1.1.3.1.2. Vídeos Curtos
1.1.3.2. Designer / Editor Imagem
1.1.3.2.1. Artes
1.1.3.2.2. Site
1.1.3.2.3. Thumbs
1.1.3.2.4. Logos
1.1.4. TRÁFEGO PAGO
1.1.4.1. Gestão Tráfego
1.1.4.2. Criação de Ads
1.1.4.3. Criativos
1.1.5. FINANCEIRO
1.1.5.1. Todo aspecto financeiro, fiscal, contábil, etcs.
1.2. NEGÓCIO
1.2.1. CRIAÇÃO DE CONTEÚDO
1.2.1.1. Vídeos YouTube
1.2.1.2. Presença Twitter
1.2.1.3. Presença Twitch
1.2.1.4. Presença Instagram
1.2.2. Receitas $
1.2.2.1. Parceria site de caixas / apostas skins
1.2.2.1.1. KeyDrop
1.2.2.2. Parceria site de Crash de Skins
1.2.2.2.1. Insane
1.2.2.3. Parceria site de vendas de skins
1.2.2.3.1. ProSkins
2. OPERAÇÃO CONJUNTA
2.1. BOARD
2.1.1. CEO
2.1.1.1. LUGIN
2.1.2. COO
2.1.2.1. CF
2.1.3. CMO
2.1.3.1. GAMBIT
2.1.4. CFO
2.1.4.1. RENAN
2.2. EQUIPE
2.2.1. Gestão
2.2.1.1. Gestão de Operações focada nas campanhas e nos projetos digitais.
2.2.1.2. CMO atua como Head de Marketing, cuidando do Gestor de Projeto e dos pilares do MKT Digital.
2.2.1.3. CMO
2.2.1.3.1. Gestão de Projeto*
2.2.1.4. Expert
2.2.1.4.1. Construção do Treinamento / Infoproduto.
2.3. FUNIL
2.3.1. Estrategista
2.3.2. Campanhas
2.3.3. Projetos
2.3.4. Lançamentos
2.3.5. Esteira
2.4. Modelo de Parceria
2.4.1. 30%/70%.
2.5. Objetivos / Expectativas
2.5.1. Faturamento anual
2.6. Custos Gerais
2.6.1. Lugin
2.6.1.1. Ferramentas
2.6.1.1.1. E-mail mkt
2.6.1.1.2. Whatsapp / Grupos
2.6.1.1.3. Pesquisas
2.6.1.1.4. Hospedagem Vídeos
2.6.1.2. Equipe
2.6.1.3. Tráfego
3. GAMBIT / HB7
3.1. Agência (Mkt Estratégico)
3.1.1. Gestão de Projeto
3.1.1.1. Estrategista
3.1.1.1.1. Criação de funil, esteira, campanhas, etc
3.1.1.2. Gestão de Copy
3.1.1.2.1. Criação de Big Idea, Promessas, Headlines (junto ao estrategista)
3.1.1.2.2. Criação de copys gerais, carta de vendas, páginas, criativos, emails mkt, etc
3.1.1.3. Gestão de Tráfego Pago
3.1.1.3.1. Criação de todos os conjuntos de anúncios e criativos
3.1.1.3.2. Veiculação de ADS e controle métrico de ROI
3.1.1.4. Gestão de Web/Design
3.1.1.4.1. Criação de páginas ligadas às campanhas, tais como Landing Pages, Página de Vendas, e etc.
3.1.1.5. Gestão de Processos
3.1.1.5.1. Controle de todos os processos internos das campanhas
3.1.1.6. Gestão de Vendas
3.1.1.6.1. Execução de toda a parte de vendas das campanhas, tais como criação de grupos, conversão de leads, etc
3.1.1.6.2. Planilha de vendas e de conversão, buscando leads e clientes que travaram no checkout
3.2. Agência (MKT Execução)
3.2.1. Execução Geral de Projeto
3.2.1.1. Design
3.2.1.1.1. Concepção de Imagem/Vídeo ligados às campanhas, tais como criação de logos, vinhetas, Id Visual de movimento e produtos, etc.
3.2.1.2. Webdesign
3.2.1.2.1. Criação de páginas ligadas às campanhas, tais como Landing Pages, Página de Vendas, e etc.
3.2.1.3. Edição (Arte / Vídeo)
3.2.1.3.1. Imagens / Vídeos ligados às campanhas, como edição de vídeo de vendas, artes de criativos e antecipação, etc.
3.2.1.4. Branding
3.2.1.4.1. Criação de ID Visual e marca em geral.
3.2.1.5. Assessoria Imprensa
3.2.1.5.1. Veiculação de conteúdos, notícias e informações em imprensa, de maneira que tragam uma autoridade e confiabilidade extra para o projeto, enquanto facilita o processo de verificação das demais mídias
3.2.1.6. Assessoria Mídia
3.2.1.6.1. Apoio no processo de verificação perfil
3.2.1.7. Registro Marcas / Patentes
3.2.1.7.1. Consultoria e execução da proteção de marcas, patentes e conteúdo autoral em geral.
3.2.1.8. Outros demais serviços
3.2.1.8.1. Demais serviços da agência, tais como
3.3. PO
3.3.1. Criação de Produtos
3.3.1.1. Treinamentos digitais
3.3.1.2. Mentorias / Consultorias
3.3.1.3. Grupo de Negócios (Mastermind)
3.3.2. Criação de Métodos
3.3.2.1. Desenvolvimento do método central
3.3.2.2. Desenvolvimento de sub-métodos dentro da jornada do ponto A a B.
3.4. Posicionamento / Mentoria EXPERT.
3.4.1. Transição do Criador de Conteúdo para MENTOR / ESPECIALISTA.
3.4.1.1. AUTORIDADE - Como gravar vídeos como mentor / autoridade #1
3.4.1.2. PITCH - Como conduzir campanhas de vendas, lives e fazer ofertas
3.4.1.3. Como responder audiência como MENTOR e olhá-los como ALUNO
3.4.1.4. PERSUASÃO - Como desenvolver os principais gatilhos de persuasão para preparar a audiência para uma compra