ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL HARDWARE

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ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL HARDWARE af Mind Map: ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL HARDWARE

1. Unidad Central de Procesamiento (CPU)

1.1. Tipos de CPU

1.1.1. Los procesadores pueden diferenciarse principalmente por su numero de nucleos, tambien pueden variar segun su fabricante, sus dos principales fabricantes son Intel y AMD

1.1.1.1. Diferenciacion segun numero de nucleos

1.1.1.1.1. Un solo nucleo:

1.1.1.1.2. Varios nucleos

1.2. Que es?

1.2.1. Central processing unit (unidad central de procesamiento, es el componente central del ordenador y el mas importnte, sin este el ordenador no es capaz de realizar ninguna tarea

1.2.1.1. La CPU se encarga de emitir y recibir instrucciones, las cuales interpreta unicamente en codigo binario, es decir, mediante ceros y unos

1.3. Para que sirve?

1.3.1. La unidad central se encarga principal mente de recibir, interpretar datos y llevar a cabo las instrucciones que recibe mediante operaciones aritmeticas y matematicas

1.3.1.1. Tareas centrales

1.3.1.1.1. Procesamiento de instrucciones

1.3.1.1.2. Comunicacion con los dispositivos de entrada y salida

1.3.1.1.3. Intercambio de datos

1.4. Relacion con otros componentes

1.4.1. La relacon de la CPU con los otros componentes es que esta es la parte mas importande del ordenador, todos los componentes dependen fuertemente de la CPU ya que esta es el puente para que entre ellos haya comunicacion y para que las tareas que cada uno requiere puedan ser ejecutadas

2. Memoria principal

2.1. Almacena información temporalmente para que pueda funcionar la CPU

2.2. Su estructura es por medio de celdas que se encuentran conectadas entre si, almacenando de forma binaria

2.3. Inherente al sistema

2.4. Se encuentra ubicada en la tarjeta madre

2.5. Se divide en dos medios de almacenamiento

2.5.1. Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria de acceso aleatorio

2.5.1.1. En esta se almacenan programas y datos de forma volatil, al no tener energia la información se pierde

2.5.2. Memoria ROM (Read Only Memory) Memoria de solo lectura

2.5.2.1. En esta memoria permite solamente la lectura de la información pero sin ser destruida, facilita la conservación de la información

2.6. Por esta memoria pasan todos los procesos de entrada y salida de información

3. Memoria Secundaria

3.1. Este tipo de memoria no es accedida directamente por la CPU

3.2. CD, DVD que permiete guardar información audio y video

3.3. Dispositivos complementarios que se generalmente se encuentran por fuera del computador

3.4. USB, sistema de almacenamiento externo

3.5. El disco duro que permite guardar sistema operativo, programas e información

4. Participantes

4.1. Martin Castro Rodriguez

4.2. Jeimmy Alexandra Poveda Suarez

4.3. Simon Alejandro Amaya Niño

5. Software operativo y aplicativos

5.1. Una de las mayores diferencias de estos dos softwares es su lenguaje de progrmacion, ya que el operativo no necita de algo muy complejo se utiliza en luengueja basico, para el aplicativo que ya es un software mas complejo se usan lenguajes como el C++ o el Java.

5.1.1. Operativo

5.1.1.1. ¿Que es?

5.1.1.1.1. es un sistema operativo que controla el funcionamiento del sistema, el cual hace que el hardware tenga funcionamineto y proporcione control sobre otras aplicaciones, este software admisnistra los recursos del dispositivo, Un ejemplo seria Windows. al ser un operativo que funciona de manera independiente este trabaja desde el monento en el que el dispositvo se enciende hasta que se apague debido a que al ser un sistema operativo trabaja de forma constante.

5.1.1.2. Uso

5.1.1.2.1. sirve como base principal para el funcionamiento del software de aplicativos, este software operativo genera progamas y herraminetas de programacion. son bases de datos que trasnfieren informacion util en el dispositvo para que cuando se realice una tarea este pueda procesarlo y funciones segun lo pedido. su funcion permite que el dispositivo tenga un mejor rendimiento y cuidado.

5.1.1.3. Relacion con los demas componentes

5.1.1.3.1. se relaciona de forma importante con todos ya que este software es quien ejecuta la informacion para que sea funcionable el hardware y otors componentes como los de entrada y salida puedan funcionar, del hardware es de quien mas se beneficia ya que este es la base principal para que sea implementado y funcional.

5.1.2. Aplicativos

5.1.2.1. ¿Que es?

5.1.2.1.1. Este software son herramientas intangibles usadas para la realizacion de cualquier tarea o actividad que el usario desee. este tiene como base principal al software operativo ya que este brinda diferentes tipos de algoritmos, datos, etc, para que el rendimiento de la aplicacion sea el esperado.

5.1.2.2. Uso

5.1.2.2.1. se usa este sotfware para crear una aplicacion de cualquier uso, se deben seguir unos pasos y tnere en cuenta la implemantacion de unos algoritmos que hacen que que haya problemas de rendimiento. este debe ser analizado a profundidad ya que lo que se busca es que este software este bien programada para poder dar funcionamineto a la aplicacion creada con este como base, se busca que le de facilidad de uso y un trabajo de buena calidad.

5.1.2.3. Relacion con los demas componentes

5.1.2.3.1. el hardware y el software operativo son sus bases de funcionamiento, al ser apliaciones que brinadn diferentes usos y posibilidades se relaciona con todos los demas componentes que aprovechen el uso especifico de la herramienta usada.

5.2. La importancia de estos para el funcionamiento del dispositivo es muy disttinta, el software operativo es esencial para que este funcione, pero el aplicativo es usado solo si el usario lo requiere asi que no afecta en nada al funcionamineto del dispositivo si no es implementado.

6. dispositivos de salida

6.1. ¿Que es?

6.1.1. Es todo dispositivo hardware que trasmite información multimedia, informativa, auditiva y tambien tangible. Estos dispositvos pueden ser alambricos o inalambricos.

6.1.1.1. Estos dispositivos se conectan a unidades de procesamiento que se se encargan de transmitir la información deseada al usario.

6.2. Cuales son?

6.2.1. Monitor

6.2.1.1. Es de los dispositivos mas importantes, tambien se le conoce como ´´pantalla´´ y trasnimte la informacion en formato de video, los tactiles cimplen la funcion de entrada/salida.

6.2.2. Impresora

6.2.2.1. dispositivo que puede ser alambrico o inalambrico que convierten la informacion recibida en un producto tangible, existen impresoras que cumplen tambien la funcion de entrada/salida.

6.2.3. Parlante

6.2.3.1. Son dispositivos que cumplen las misma función de los auriculares, pero estos llegan a tener mas potencia, ya que permite un mayor volumen y se pueden conectar varios.

6.2.4. Auriculares

6.2.4.1. Pequeños dispositvos que se conectan a la computadora o se vinculan por bluetooh que se encargan de reproducir el audio saliente de la computadora. Estos se usan de manera mas personal ta que el audio lo escuhas solo tu o con otra persona mas.

6.2.5. Proyector

6.2.5.1. Son dispositivos que cumplen la misma funcion que el monitor pero este transmite la informacion reflejada en una luz que puede ser reflejada en una superficie mayor dandole mayor visibilidad.

6.3. Uso

6.3.1. despues de ser conectados a la computadora (si es necsario), el usuario puede hacer uso de esos medios para guardar o compartir información , lo que brinda un dispositvo de salida es muy importante ya que de ahí se basa su utilidad.

6.3.1.1. Auditiva

6.3.1.1.1. pueden ser llamadas o audios de voz los mas comunes para recivbir algun tipo de informacion o contenido auditivo

6.3.1.2. Visual

6.3.1.2.1. el caso mas comun es la pantalla, en la cual presenta los datos procesados y son enviados en archivos de video o imagen.

6.3.1.3. Texto

6.3.1.3.1. son arvhivos de informacion que se basan de solo texto, puede ser el caso de un pdf, en el que es mas frecuente encontrar un documento que sea solmanete texto.

6.4. Relacion con los demas componentes

6.4.1. Todos los demas componentes son imporatntes para su funcionamiento, algunos basiacamnete son un hardware y para ellos necesitan del software, sin un cpu o en dispositivos moviles un procesador no funcionarian. muchos de estos dispositivos se complementan con los de entrada.

7. Dispositivos de entrada

7.1. Lector código de barras

7.1.1. Permite emitir información al computador a traves de un lector electrónico que utiliza un laser para leer un código de barras.

7.2. Joystic

7.2.1. Funciona como control de palanca, permite reemplazar el teclado o el mouse, tambien se utilizan para controlar videojuegos

7.3. Lápiz óptico

7.3.1. Periférico que permite reemplazar en algunas funciones al mouse, contiene sensores luminosos, al entrar en contacto con la pantalla se envía señal a la computadora para que interprete la información que se esta trasmitiendo

7.4. Tableta gráfica

7.4.1. Permiten trazos a mano e ingreso de dibujos a la computadora, como si fuera un esfero sobre un papel, esta junto con un lápiz óptico. Por esto también en algunos casos sustituye al mouse

7.5. Teclado

7.5.1. Es una de las principales herramientas para interactuar con el computador, compuesto por teclas de función, teclas especiales, teclas de control, teclas de escritura, teclas de desplazamiento y teclado numérico.

7.6. Mouse

7.6.1. Es un dispositivo que permite la interacción del computador por medio de apuntamiento para el manejo gráfico de la pantalla.

7.7. Micrófono

7.7.1. Es un dispositivo de entrada de audio a la computadora, que peermite grabar sonido o comunicarse por ejemplo por Internet.

7.8. Cámara

7.8.1. Puede capturar imágenes desde el computador, también utilizada para reuniones, conversaciones instantaneas desde Internet.

7.9. Escáner

7.9.1. Este permite digitalizar textos, imágenes, para tenerlos en el computador.