
1. 講義内容
1.1. 前提
1.1.1. キラーコンテンツのLINEプレゼントを作成した後にしかできません。
1.1.2. キラーコンテンツを「プロダクトローンチ」という手法でリリースし、リストを公式LINEへ集める
1.1.3. プロダクトローンチとは
1.1.3.1. 商品・サービスをリリースする前から、 発売に合わせて情報を小出しで発信していき、 徐々に見込み顧客の購買への熱量を高めていくマーケティング手法
1.2. 7日間の全体像
1.2.1. 1日目:興味付け
1.2.2. 2日目:1日目の反応のスクショをシェアして、決意をする
1.2.3. 3日目:ベネフィットを訴求してワクワクさせる
1.2.4. 4日目:作成途中の資料を匂わせて、興味をそそる
1.2.5. 5日目:バンドワゴン効果で見込みリストを増やす
1.2.6. 6日目:完成報告と、前日告知をする
1.2.7. 7日目:ローンチする
1.2.8. 以後、口コミを積極的にシェア+締切告知
1.3. 手順
1.3.1. 1日目:興味付け
1.3.1.1. 1
1.3.1.1.1. 問題提起 アンケートバー もし〜〜だったら 〜〜(コンテンツの概要)するかもです。
1.3.2. 2日目:1日目の反応のスクショをシェアして、決意をする
1.3.2.1. 1
1.3.2.1.1. 2
1.3.3. 3日目:ベネフィットを訴求してワクワクさせる
1.3.3.1. 1
1.3.4. 4日目:作成途中の資料を匂わせて、興味をそそる
1.3.4.1. 一
1.3.5. 5日目:社会的証明で見込みリストを増やす
1.3.5.1. 1
1.3.6. 6日目:完成報告と、前日告知をする
1.3.6.1. 1
1.3.7. 7日目:ローンチする
1.3.7.1. 1
1.3.8. 8日目:締め切り
1.3.8.1. 1
1.3.8.1.1. 2
2. フレームワーク
2.1. やることリスト
2.1.1. ローンチ前の準備
2.1.1.1. Step1:7日間+締切のテキストを考える
2.1.1.1.1. ▼1日目のテキスト▼
2.1.1.1.2. ▼2日目のテキスト▼
2.1.1.1.3. ▼3日目のテキスト▼
2.1.1.1.4. ▼4日目のテキスト▼
2.1.1.1.5. ▼5日目のテキスト▼
2.1.1.1.6. ▼6日目のテキスト▼
2.1.1.1.7. ▼7日目のテキスト▼
2.1.1.1.8. ▼1回目の締切テキスト▼
2.1.1.1.9. ▼2回目の締切テキスト▼
2.1.1.1.10. ▼募集終了のテキスト▼
2.1.1.2. Step2:テキストをデザインに起こす
2.1.1.3. Step3:公式LINE追加後のテキストを考える
2.1.1.3.1. テキスト例
2.1.1.4. Step4:テキストを公式LINEに設定する
2.1.1.4.1. 自動でやる場合▷
2.1.1.4.2. 手動でやる場合▷