YouTube情報交換

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YouTube情報交換 af Mind Map: YouTube情報交換

1. 質問

1.1. 分析のコツ

1.1.1. 単発のバズで終わらないで 長期的なバズに繋げるには?

1.1.1.1. 自分のバズった動画があったら 方向性を変えずに 他人の動画から要素をどんどん肉付けしていく

1.2. AI gekijo 映画チックな長尺動画の作り方

1.2.1. ☆音楽が重要 BGM,効果音をこだわると プロっぽく見える

1.2.1.1. 音から作る人もいる

1.2.2. ☆カメラワーク カメラワークを変えて動きをつけることで 飽きさせない

1.3. カメラアングルのこだわり プロンプト(指示)の出し方

1.3.1. カメラワークのトレンド

1.3.1.1. ■以前 早送り形式 ■現在 手でスマホを持ったような映像

1.3.1.1.1. プロンプト スマホから撮影したような映像を作ってください

1.3.1.1.2. GPTs Kling 2.1 Video Prompt Generator

1.3.1.2. パン カメラが横に動く

1.4. Kling 2.1

1.4.1. 1.6

1.4.1.1. 破綻は少ないけど 動きが少ない

1.4.1.1.1. 単純な動きにおすすめ

1.4.2. 2.1

1.4.2.1. 破綻が多い 動きは多いけど、破綻する

1.4.3. 2.1マスター

1.4.3.1. リアル、非現実を現実っぽく再現してくれる 動きが多い

1.4.3.1.1. 動きが多いときにおすすめ

1.4.3.1.2. 最初のつかみを 2.1マスターで作成

1.4.3.1.3. 勝負所でも 使うのがおすすめ

1.4.3.1.4. 2.1マスターを使えば使うほど伸びる

1.5. リサーチのやり方

1.5.1. 検索から? 登録チャンネルから?

1.5.1.1. YouTubeをたくさん見る

1.5.1.1.1. おすすめされてくるのを 気になったら検索する (サフールとかKpopなど、気になる単語を見つけたら検索) →hotなジャンルを見つけやすい

1.5.1.2. ベンチマークのチャンネルを見る

1.5.1.3. おすすめを見る

1.5.1.4. 検索

1.5.1.4.1. ハッシュタグ キーワード (レスキューなど)

1.5.1.4.2. アイデアを取り込む

1.6. ストーリー系 サフールなど

1.6.1. サフールから探してるか? 他ジャンルからズラしているか?

1.6.1.1. 猫動画のストーリーを サフールに応用 →ChatGPTで猫をサフールに変える

1.6.1.1.1. 冒頭が元動画 後半はオリジナル

1.6.1.1.2. 最後までパクった方が伸びる

1.7. 3万再生の壁を乗り越える方法

1.7.1. ブチ超えるための 何かが必要

1.7.1.1. ちょっとずつオリジナル要素を増やしていく →動画単体ではなく、全体で見ていく

1.7.1.1.1. 主人公をズラすよりは ✅オチをズラす ✅同じテイストのストーリーをズラす

1.7.2. 3カ月でガッと伸びていった

1.7.2.1. 自分がバズった動画をズラして オチを変えた

1.7.2.1.1. 鷲が飛んでいる動画でバズって それをストーリー展開した

1.7.3. テンポとスピード感

1.7.3.1. 思い切ってテンポを上げてみるとか 超早めに動画を作ってみるのもあり

1.8. 継続するコツ

1.8.1. 自分のオリジナリティーを出したい気持ちと 誰かのをベースにしてズラさなきゃいけないときの葛藤

1.8.1.1. ここを超えられているか 超えられてないか 趣味か仕事か

1.8.1.2. おもしろそうな要素があったら ブックマーク

1.8.1.2.1. どう組み合わせるか で動画を見ている

1.9. バズるクオリティー

1.9.1. ダメな例 犬の口に音があってない

1.9.1.1. 破綻と矛盾がないようにする

1.9.2. スピード感 結構早くてOK

1.9.3. 常に何かが動いているように 画像を生成する

1.10. CG風の動画 何のツールがいい?

1.10.1. 画像

1.10.1.1. Flux?

1.10.1.2. ChatGPTしか オリジナルキャラを作れない

1.10.1.2.1. 画風 スライライズド3D

1.10.1.2.2. 気に入った世界観を 覚え込ませる

1.10.1.2.3. ChatGPTは 金髪のインド人は作れない

1.10.2. 動画

1.10.2.1. あにもんai

1.10.2.1.1. 感情表現が得意

1.11. キャラの統一

1.11.1. nano-banana

1.11.2. ChatGPT

1.11.3. Whisk

2. 共有事項

2.1. BGM収益について

2.1.1. BGM収益が ほぼお金にならない

2.1.1.1. あまりおすすめではない

2.2. 長尺動画について

2.2.1. 長尺用の動画 →再生単価が高い

2.3. チャンネル売却

2.3.1. 売却まで流れ

2.3.1.1. ①外注化できているか

2.3.1.2. ②長期間再生を取り続けているか

2.3.2. 競合防止規定 →同じジャンルのものを投稿してはいけない

2.4. 収益化停止

2.4.1. 同じシーンを使いまわすと 「再利用されたコンテンツ」に該当する可能性高い

2.4.2. 赤ちゃん系の動画は いまも削除される

2.4.3. 再審査請求動画を作る際は 「完全オリジナル動画です!」と言い切った方がいい