Proyecto de Software

Se describen herramientas gráficas esenciales para el diseño de un proyecto de software, además de herramientas de programación para el desarrollo de un proyecto de software

Kom i gang. Det er Gratis
eller tilmeld med din email adresse
Proyecto de Software af Mind Map: Proyecto de Software

1. Framework

1.1. - Define un modelo de proceso y de datos común a todas las aplicaciones informáticas de un mismo dominio

2. Diagramas UML

3. Diagrama de Clases UML

3.1. - Es una de las primeras y más usadas herramientas de generación automática de código. - Ha sido el diagrama más importante en todos los métodos orientados a objetos, porque constituye la guía para convertir el diseño lógico del sistema en lenguaje de código.

3.1.1. IDE

3.1.1.1. - Consiste en un conjunto de herramientas como lo son editor de código, compilador, depurador y constructor de interfaz gráfica que se agrupan para formar un entorno de programación y desarrollo de software más amigable con el usuario.

3.1.1.1.1. Herramientas de Programación

3.1.1.2. Lenguaje de Programación (LDP)

3.1.1.2.1. - Es un lenguaje de máquina que se utiliza para dar órdenes al computador

4. Diagrama de Actividades UML

4.1. - Permiten visualizar el orden secuencial en el que se van desarrollando las diferentes actividades dentro de un sistema o un proyecto.

4.1.1. BPMN

4.1.1.1. - Herramienta estándar que modela gráficamente los procesos. - Está basado en Diagramas de Actividades UML

4.1.1.2. - Entrega una notación fácil de comprender para los directivos, analistas y desarrolladores.