Frigør det fulde potentiale i dine projekter.
Prøv MeisterTask gratis.
Har du ingen konto?
Tilmeld dig Gratis
Brows
Fremhævede Maps
Kategorier
Business
Design
Uddannelse
Underholdning
Fritid
Marketing
Produktivitet
Opsummeringer
Teknologi
Andre
Sprog
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Andet
Vis hele kortet
Kopier og rediger map
Kopier
Конструктор урока в рамках системно - деятельностного подхода
Andre
3I
30informatica informatica
Følg
Kom i gang.
Det er Gratis
Tilmeld dig via Google
eller
tilmeld
med din email adresse
Lignende mindmaps
Mindmap-oversigt
Конструктор урока в рамках системно - деятельностного подхода
af
30informatica informatica
1. Инсерт
2. Нестандартный вход в урок.
3. Рюкзак
4. Модуль урока НАЧАЛО
4.1. Отсроченная отгадка.
4.2. Ассоциативный ряд.
4.3. Удивляй!
4.4. Фантастическая добавка.
5. Модуль урока актуализация знаний
5.1. Приём “Цепочка признаков“
5.2. Приём “Я беру тебя с собой»
5.3. Да - нет
5.4. Шаг за шагом
5.5. До-после
5.6. Жокей и лошадь
5.7. Толстый и тонкий вопрос
5.8. Вопросительные слова
5.9. Согласен - не согласен
5.10. Хронолет
5.11. Корзина идей, понятий, имен.
5.12. Развивающий канон.
5.13. Ложная альтернатива.
5.14. Облако тегов
6. Алгоритм конструирования урока в рамках системно-деятельностного подхода
7. Модуль урока изучение нового материала
7.1. Пинг-пон «Имя – Значение».
7.2. Лови ошибку
7.3. Послушать-сговориться-обсудить
7.4. ЗХУ
7.5. Хорошо -плохо
7.6. Связи
7.7. Зигзаг
7.8. Стратегия «ИДЕАЛ»
7.9. Своя опора
7.10. Целое—часть. Часть—целое
7.11. Игра «Чистая доска»
8. Модуль урока первичное закрепление. Первичная проверка новых знаний
8.1. Стратегия «ИДЕАЛ».
8.2. Стратегия «Фишбоун».
8.3. Силовой анализ
8.4. Генераторы-критики
8.5. Диаграмма Венна
8.6. Обратный мозговой штурм
9. Контроль знаний, обратная связь
9.1. Метод интеллект-карт
9.2. Жокей и лошадь
9.3. Цепочка признаков
9.4. Диаграмма Венна
9.5. Покажи слово
10. Модуль урока. Формирование умения задавать вопросы
10.1. Хочу спросить
10.2. Толстый и тонкий вопрос
10.3. Вопросительные слова
10.4. Вопрос к тексту
10.5. Ромашка Блума
11. Модуль урока рефлексия
11.1. «Телеграмма».
11.2. Цветные поля
11.3. Мысли во времени
11.4. Шесть шляп
11.5. Синквейн
11.6. Райтинг
11.7. Хайку
11.8. Диаманта
11.9. До –после
11.10. ЗХУ
11.11. Сообщи свое Я
11.12. Рюкзак
12. Пример разработки изобретательской задачи на уроке информатики и ИКТ
12.1. шаблон технологической карты урока
12.2. пример 1 технологической карты урока 11 класс
12.3. пример 2 технологической карты урока 7 класс
12.4. пример технологической карты урока 5 класс
13. Вывод
14. Пример урока. Задачи на тему:"Кодирование информации". Из коллекции mindmeister
14.1. Урок информатики из коллекции mindmeister
15. Сервисы для обучения.
15.1. Сервисы web 2.0 для учителя
15.2. Использование анимационных пролдуктов на уроке информатики из коллекции mindmeister
16. Пример урока. Представление информации в компьютере. Из коллекции mindmeister
17. Инновационные технологии из коллекции mindmeister
18. Пример урока. Архитектура компьютера и защита информации из коллекции mindmeister
18.1. Пример урока. Системы счисления. Из коллекции mindmeister. Из коллекции mindmeister
19. УНИВЕРСАЛЬНЫЕ УЧЕБНЫЕ ДЕЙСТВИЯ ИНФОРМАЦИЯ ИЗ КОЛЛЕКЦИИ MINDMEISTER
Kom i gang. Det er gratis!
Forbind med Google
eller
Tilmeld