1.1. Hace más rápido el diseño de soluciones de software pequeñas
2. Desventajas
2.1. El cliente puede llegar a creer que así va a ser el software terminado
2.2. Suele prestarse a hacer soluciones de software que crecen de forma desordenada (quick and dirty)
3. Este es otro modelo muy utilizado en Honduras y consiste en la creación de una implementación parcial de un sistema con la finalidad de comprender los requerimientos del usuario final.
4. Se Implementa 3 Fases:
4.1. Fase I : Escuchar Al Cliente
4.2. Fase II: Construir Un Prototipo
4.3. Fase III: Validar El Prototipo
5. Toda La información obtenida la documentamos y la utilizamos para el desarrollo del sistema real, un prototipo nunca debe considerarse como un sistema real sino como un ambiente de pruebas para entender a la organización.