Frigør det fulde potentiale i dine projekter.
Prøv MeisterTask gratis.
Har du ingen konto?
Tilmeld dig Gratis
Brows
Fremhævede Maps
Kategorier
Projektledelse
Forretning og mål
Menneskelige ressourcer
Brainstorming & Analyse
Marketing & Indhold
Uddannelse og noter
Underholdning
Fritid
Teknologi
Design
Opsummeringer
Andre
Sprog
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Andet
Vis hele kortet
Kopier og rediger map
Kopier
E-COMMERCE
Andre
RA
Rivo Andini Wulandari
Følg
Kom i gang.
Det er Gratis
Tilmeld dig via Google
eller
tilmeld
med din email adresse
Lignende mindmaps
Mindmap-oversigt
E-COMMERCE
af
Rivo Andini Wulandari
1. Asal dan Pertumbuhan e-commerce
1.1. Precursors:
1.2. 1995: Beginning of e-commerce
1.3. e-commerce: bentuk perdagangan yang paling cepat berkembang di Amerika Serikat
2. Understanding E-commerce: Organizing Themes
2.1. Technology
2.2. Business
2.3. Society
3. e-commerce vs e-business
3.1. e-business; memungkinkan transaksi dan proses dalam perusahaan , melibatkan sistem informasi di bawah kontrol perusahaan
4. 8 Fitur Unik Teknologi e-commerce
4.1. Ubiquity
4.2. Global reach
4.3. Universal standards
4.4. Information richness
4.5. Interactivity
4.6. Information density
4.7. Personalization/customization
4.8. Social technology
5. Internet, Web, dan Mobile Platform
6. Definisi e-commerce
6.1. Penggunaan Internet dan Web untuk transaksi bisnis, memungkinkan terjadinya transaksi komersial antara dan di antara organisasi dan individu
7. Jenis-Jenis e-commerce
7.1. Business-to-Consumer (B2C)
7.2. Business-to-Business (B2B)
7.3. Consumer-to-Consumer (C2C)
7.4. Social e-commerce
7.5. Mobile e-commerce (M-commerce)
7.6. Local e-commerce
8. Aplikasi dan Teknologi Media Sosial
8.1. Examples: Twitter, YouTube, Instagram, Wikipedia, Tumblr
9. Mengapa Belajar e-commerce?
9.1. e-commerce adalah teknologi berbeda , lebih kuat dari teknologi sebelumnya. e-commerce membawa perubahan mendasar untuk perdagangan.
10. Sejarah Singkat e-commerce
10.1. 1995–2000: Invention
10.2. 2001–2006: Consolidation
10.3. 2007–Present: Reinvention
Kom i gang. Det er gratis!
Forbind med Google
eller
Tilmeld