Programación

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Programación af Mind Map: Programación

1. Razonamiento

1.1. actividad mental

1.1.1. permite

1.1.1.1. estructuración

1.1.1.2. orden

1.1.1.2.1. ideas

2. abstracción

2.1. elemento aislado de

2.1.1. otros elementos alrededor

3. requerimiento

3.1. necesidad documentada

3.1.1. sobre

3.1.1.1. Contenidos

3.1.1.2. formas

3.1.1.3. funcionalidad de un software

4. necesidad

4.1. lo que es indispensable para vivir

4.2. sensaciones de

4.2.1. carencias

4.2.2. deseo

4.2.3. satisfacción

5. Pseudocodigo

5.1. Omite secciones de código

5.1.1. facilita la programacón

6. Algoritmo

6.1. lista ordenada de operaciones

6.1.1. Búsqueda de socluciones

6.1.1.1. Problemas en matemática

6.1.1.2. informática

7. idea

7.1. representación mental

7.1.1. resultado de

7.1.1.1. la asociación de varios fenomenos

7.1.1.1.1. sociales

7.1.1.1.2. culturales

7.1.1.1.3. políticos

8. Conocimiento

8.1. conjunto de informacón

8.1.1. resultado de

8.1.1.1. la experiencia

9. Condición

9.1. sentencia

9.1.1. permite reconocer

9.1.1.1. su verdad o

9.1.1.2. falsedad

9.1.2. comparaciones en general

10. Tabla de verdad

10.1. Estrategia

10.1.1. Lógica simple

10.1.1.1. permite

10.1.1.1.1. establecer validez

10.1.1.1.2. determinar condiciones

11. Pensamiento

11.1. Permite

11.1.1. formular problemas

11.1.1.1. búsqueda de soluciones

11.1.1.1.1. representadas en

12. Programa

12.1. Secuencia de instrucciones escritas

12.1.1. interpretadas por computadoras

12.1.2. permite estudiar los algoritmos

12.1.2.1. Realizar tareas determinadas

13. Dato

13.1. se representa en

13.1.1. Pulsos electrónicos

13.1.1.1. por medio de

13.1.1.1.1. combinación de circuitos

14. Información

14.1. Base del conocimiento

14.1.1. permite

14.1.1.1. aprovechamiento racional

14.1.1.1.1. toma de decisiones

14.1.1.1.2. resuelve problemas

14.2. se constituye en

14.2.1. grupos de datos

15. Metodología

15.1. Conjunto de procedimientos que

15.1.1. permiten

15.1.1.1. cumplir los objetivos de un proceso

15.1.1.1.1. investigativo

15.1.1.1.2. científico

16. Lógica

16.1. formas y principios que

16.1.1. rigen

16.1.1.1. el conocimiento

16.1.1.1.1. Orden

16.1.1.2. el pensamiento humano

16.1.1.2.1. Razonamiento

16.2. capacidad inherente

17. Lógica de programación

17.1. diseño de soluciones por medio de dispositivos

17.1.1. implemnetación de programas

17.1.2. sitios

17.1.3. aplicaciones

17.2. problemas cotidianos

18. Variable

18.1. independiente

18.1.1. objeto manipulado para

18.1.1.1. reproducir artificialmente

18.1.1.1.1. fenómenos de la realidad

18.2. dependiente

18.2.1. objeto no manipulado

18.3. proceso

18.3.1. modifica otro

18.3.1.1. proceso

18.3.1.2. objeto

18.3.1.3. caracteristica

19. Análisis

19.1. estudio detallado de algo

19.1.1. determina

19.1.1.1. la naturaleza

19.1.1.2. las caracteristicas

19.1.2. permite

19.1.2.1. sacar conclusiones subjetivas

20. Constante

20.1. Valor no modificable

20.1.1. unicamente se puede leer

20.1.2. valores fijos

20.2. longitud fija

20.2.1. área reservada

20.2.1.1. memoria principal del ordenador

21. Método

21.1. Bloque de codigo

21.1.1. contiene diferentes instrucciones

21.2. específica nombres

21.3. tipos de parámetros necesarios