1. Razonamiento
1.1. actividad mental
1.1.1. permite
1.1.1.1. estructuración
1.1.1.2. orden
1.1.1.2.1. ideas
2. abstracción
2.1. elemento aislado de
2.1.1. otros elementos alrededor
3. requerimiento
3.1. necesidad documentada
3.1.1. sobre
3.1.1.1. Contenidos
3.1.1.2. formas
3.1.1.3. funcionalidad de un software
4. necesidad
4.1. lo que es indispensable para vivir
4.2. sensaciones de
4.2.1. carencias
4.2.2. deseo
4.2.3. satisfacción
5. Pseudocodigo
5.1. Omite secciones de código
5.1.1. facilita la programacón
6. Algoritmo
6.1. lista ordenada de operaciones
6.1.1. Búsqueda de socluciones
6.1.1.1. Problemas en matemática
6.1.1.2. informática
7. idea
7.1. representación mental
7.1.1. resultado de
7.1.1.1. la asociación de varios fenomenos
7.1.1.1.1. sociales
7.1.1.1.2. culturales
7.1.1.1.3. políticos
8. Conocimiento
8.1. conjunto de informacón
8.1.1. resultado de
8.1.1.1. la experiencia
9. Condición
9.1. sentencia
9.1.1. permite reconocer
9.1.1.1. su verdad o
9.1.1.2. falsedad
9.1.2. comparaciones en general
10. Tabla de verdad
10.1. Estrategia
10.1.1. Lógica simple
10.1.1.1. permite
10.1.1.1.1. establecer validez
10.1.1.1.2. determinar condiciones
11. Pensamiento
11.1. Permite
11.1.1. formular problemas
11.1.1.1. búsqueda de soluciones
11.1.1.1.1. representadas en
12. Programa
12.1. Secuencia de instrucciones escritas
12.1.1. interpretadas por computadoras
12.1.2. permite estudiar los algoritmos
12.1.2.1. Realizar tareas determinadas
13. Dato
13.1. se representa en
13.1.1. Pulsos electrónicos
13.1.1.1. por medio de
13.1.1.1.1. combinación de circuitos
14. Información
14.1. Base del conocimiento
14.1.1. permite
14.1.1.1. aprovechamiento racional
14.1.1.1.1. toma de decisiones
14.1.1.1.2. resuelve problemas
14.2. se constituye en
14.2.1. grupos de datos
15. Metodología
15.1. Conjunto de procedimientos que
15.1.1. permiten
15.1.1.1. cumplir los objetivos de un proceso
15.1.1.1.1. investigativo
15.1.1.1.2. científico
16. Lógica
16.1. formas y principios que
16.1.1. rigen
16.1.1.1. el conocimiento
16.1.1.1.1. Orden
16.1.1.2. el pensamiento humano
16.1.1.2.1. Razonamiento
16.2. capacidad inherente
17. Lógica de programación
17.1. diseño de soluciones por medio de dispositivos
17.1.1. implemnetación de programas
17.1.2. sitios
17.1.3. aplicaciones
17.2. problemas cotidianos
18. Variable
18.1. independiente
18.1.1. objeto manipulado para
18.1.1.1. reproducir artificialmente
18.1.1.1.1. fenómenos de la realidad
18.2. dependiente
18.2.1. objeto no manipulado
18.3. proceso
18.3.1. modifica otro
18.3.1.1. proceso
18.3.1.2. objeto
18.3.1.3. caracteristica
19. Análisis
19.1. estudio detallado de algo
19.1.1. determina
19.1.1.1. la naturaleza
19.1.1.2. las caracteristicas
19.1.2. permite
19.1.2.1. sacar conclusiones subjetivas
20. Constante
20.1. Valor no modificable
20.1.1. unicamente se puede leer
20.1.2. valores fijos
20.2. longitud fija
20.2.1. área reservada
20.2.1.1. memoria principal del ordenador
21. Método
21.1. Bloque de codigo
21.1.1. contiene diferentes instrucciones