tecnologías de la información y comunicación en el aprendizaje.

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tecnologías de la información y comunicación en el aprendizaje. por Mind Map: tecnologías de la información y comunicación en el aprendizaje.

1. Integración de las TIC en la educación.

1.1. Nuevos retos y lograr un nuevo nivel educativo.

1.1.1. Recruit Project Sponsor

1.1.2. Recruit Project Manager

1.1.3. Review Related Projects and Lessons Learned

1.1.4. Prepare Project Initiation Plan

1.1.5. Brief the Initial Project Team

1.1.6. Review Project Kick-off Plans and Presentation Map

1.1.7. Hold Project Kick-off Meeting

1.2. Nuevos criterios y estrategias en la búsqueda de información de calidad

1.2.1. Establish Project Objective

1.2.2. Establish Project Scope

1.2.3. Map Requirements

1.2.4. Map Solution

1.2.5. Map Training Requirement

1.2.6. Review Project Scope

1.3. Formar ciudadanos críticos y autónomos.

1.3.1. Determine Project Approach, Stages and Steps

1.3.2. Estimate Project Duration

1.3.3. Establish Resource Requirements

1.3.4. Prepare Project Schedule and Budget

1.3.5. Prepare Work breakdown structure

1.3.6. Document Success Criteria

1.3.7. Review Project Schedule

1.4. Potenciar que los medios contribuyan con valores Universales sin discriminar a nadie.

1.4.1. Identify Project Resources

1.4.2. Recruit Project Steering Committee

1.4.3. Recruit Project Coordinators

1.4.4. Identify / Recruit Key Stakeholders

1.4.5. Determine Training Requirements

1.4.6. Map the Project Organization Chart

1.4.7. Review Project Organization

1.5. En los últimos años se ha introducido la tecnología en los métodos de la enseñanza sin dejar la metodología tradicional, éste solo sirve de apoyo gracias a los recursos que ofrece.

1.5.1. Prepare Initiation Stage Assessment

1.5.2. Review Initiation Stage Assessment

1.5.3. Follow-Up Initiation Stage Assessment

1.5.4. Compile Project Initiation Report

2. TIC

2.1. Están en diferentes ámbitos sociales.

2.1.1. Establish checkpoints

2.1.2. Acquire team resources for stage

2.1.3. Conduct stage kick-off meeting

2.2. produce una interacción constante y bidireccional entre la tecnología y sociedad.

2.2.1. Determine Frequency of Meetings

2.2.2. Schedule Meetings

2.2.3. Brief Project Board

2.2.4. Prepare Meetings

2.2.5. Conduct Meetings

2.2.6. Follow-up Meeting

2.3. Globalización

2.3.1. La globalización y tecnología están unidas entre sí

2.3.2. La globalización y tecnología deben fomentar una sociedad más humana, justa e igualitaria.

2.3.3. Las TICs giran entorno a la informática, microelectrónica y telecomunicaciones de manera interactiva.

2.3.4. El internet es una red mundial o global fundamental ya que hallamos información multimedia, interactividad, interconexión

2.4. Internet

2.4.1. Instantaneidad

2.4.2. Digitalizaci[on

2.4.3. Penetración en todos los sectores

2.4.4. Innovación, automatización.

2.5. No toda la información de internet es libre y gratuita, sin embargo, si es actualizada.

2.5.1. Request Changes

2.5.2. Identify Alternative Solutions

2.5.3. Conduct Steering Committee Meeting

2.5.4. Document Change Responses

2.5.5. Implement Change(s)

2.6. Internet puede resultar engañosa ya que como hay información veraz aparece también pseudoinformación con el fin de favorecer opiniones o personas particulares.

2.6.1. Determine Next Stage Tasks

2.6.2. Determine Task Dependencies

2.6.3. Estimate Effort

2.6.4. Allocate Resources

2.6.5. Prepare Next Stage Schedule

2.6.6. Prepare Next Stage Budget

2.6.7. Update Project Schedule

2.6.8. Update Project Budget

2.6.9. Review Business Case

2.6.10. Review Project Organization

2.6.11. Review Project Scope

2.6.12. Prepare Stage Assessment

2.6.13. Review Stage Assessment

2.6.14. Follow-Up Stage Assessment

2.6.15. Compile Stage Closure Report

3. Evolución de internet

3.1. interacción con los usuarios

3.1.1. Prepare Product Evaluation

3.1.2. Conduct Product Evaluation

3.1.3. Initiate Maintenance Process

3.2. Entretenimiento, consumos pasivos y activos.

3.2.1. Prepare for Project Closure Meeting

3.2.2. Conduct Project Closure Meeting

3.2.3. Follow Up Project Closure Meeting

3.3. establecer redes sociales.

3.3.1. facilitar la participación y colaboración entre los usuarios.