Iniziamo. È gratuito!
o registrati con il tuo indirizzo email
Restitution da Mind Map: Restitution

1. Atelier 11/12H30

1.1. Fiche confrontation 4

1.1.1. Polarités > Incertitudes

1.1.1.1. 4 - Disparités sociales

1.1.1.1.1. 16 - Evolution des terminaux

1.1.1.1.2. 17 - Relation à la technologie

1.1.1.2. 13 - Autonomie de l'utilisateur

1.1.1.2.1. les limites des divers contributions
le bottom up se développe

1.1.1.2.2. Les difficultés se résorbent : meilleurs interfaces...

1.1.1.2.3. Les embarras s'accroissent : + d'offres, plus d'ennuis, dématérialisation...

1.1.1.2.4. 10 - action publique

1.1.1.3. 12 - Disparité territoriale

1.1.1.3.1. 3 - coût de l'énergie

1.1.1.3.2. le numérique relie ou segmente ?
qu'est-ce qui fait qu'il agit dans un sens ou dans un autre ?

1.1.2. Scénarios de rupture

1.1.2.1. fracture sociale augmente, empowerment diminue

1.1.2.2. montée de la techno phobie

1.1.2.3. foncier + carburant + distances domicile-travail devient insupportable

1.1.2.4. Web des identités = clivages

1.1.2.5. essor des solidarités de proximité

1.2. Fiche confrontation 2

1.2.1. Polarités - Scénarios de rupture

1.2.1.1. Le rôle des médias dans les revendications des adultes / éducation aux médias ?
Représentation stigmatisante de l'internet

1.2.1.2. le niveaux d'éducation 14 -6 - 13

1.2.1.3. L'appropriation de l'apprentissage
Digital natives ? ''---- des compétences '' 22

1.2.1.4. 23 individuel/ collectif
22 démographie / génération
21 évolution de la cellule familiale

1.2.1.5. Désocialisation / socialisation 
''courbe apprentissage''
Crise familiale
Parent / enfant : quel est le chef / numérique
sociabilisation : cyber utopiste

1.3. Fiche confrontation 1

1.3.1. Polarités > Incertitudes

1.3.1.1. Social - Culture

1.3.1.1.1. Incomptabilité culturelle des migrants ?

1.3.1.2. Territoire / Economie

1.3.1.2.1. Déconnection des territoires pauvres ?

1.3.1.3. Numérique

1.3.1.3.1. Capacité de certains publics à être usager ?

1.3.2. Scénarios de rupture

1.3.2.1. Contraintes économiques globales

1.3.2.1.1. 5- Croissance faible >> Développement de l'économie du partage: consommation collaborative qui offre des applications concrètes ou du moins suffisamment d'attraits (fun, pouvoir d'achat) pour motiver des citoyens à utiliser les outils numériques

1.3.2.1.2. 6 - Le niveau d'éducation : Nouvelle forme d'éducation en mode projet et réseau

1.3.2.1.3. 20 - Nouveaux habitats : habitants connectés avec des mécanismes d'apprentissage reciproque
3- Cout de l'énergie
7- Bouleversement climatique

1.3.2.2. Exclusion sociale/économique ciblés

1.3.2.2.1. Des tribus vont prendre en main le développement des outils, plates formes et offrir des espaces d'expression adaptés aux spécificités de leurs membres : culturels, handicaps...
22 Démographie et génération
4 Disparité sociale

1.3.2.2.2. Des non usagés en voie de marginalisation vont faire communauté et organiser leurs interactions et échanges via le numérique
17 Evolution technologique
13 Autonomie des utilisateurs

1.3.2.3. Evolution de la Cellule familiale

1.3.2.3.1. Famille recomposée, éclatée, vieillissement > nécessité de continuer à communiquer entre nous autrement

1.4. Fiche confrontation 3

1.4.1. Polarités - Scénarios de rupture

1.4.1.1. Web participatif : normatif / adaptatif

1.4.1.2. quelles places des savoirs non informatisés ? : communication non informatisée

1.4.1.3. pouvoir démocratique

1.4.1.4. qui produit les contenus ?

1.4.1.5. coût politique public

1.4.1.5.1. $

1.4.1.5.2. cognitif

2. Atelier 13H30/15H30

2.1. Web participatif : normatif / adaptatif

2.1.1. Sans titre

2.1.1.1. détournement des cadres normatifs

2.1.1.1.1. Analyse

2.1.1.2. Adaptation de chacun à une norme

2.1.1.3. Le web s'adapte à notre identité, culture

2.1.1.4. pouvoir

2.2. Web segmentant ou reliant ?

2.2.1. réactions

2.2.1.1. amplication

2.2.1.2. création de lien

2.2.1.3. hyper segmentation de la société

2.2.1.3.1. Analyse

2.2.2. Communication

2.2.3. Sociabilisation du Web des identités

2.3. Economie de la contribution - Monde du partage

2.3.1. Analyse

2.3.1.1. Quels sont les causes ?

2.3.1.1.1. sortie d'une pression marchande

2.3.1.1.2. Pouvoir d'achat

2.3.1.1.3. Proposition fun - Partage attractif

2.3.1.1.4. personnes se retrouvent dans cette société mutualisée

2.3.1.2. Quand ?

2.3.1.2.1. réactions du monde marchant

2.3.1.2.2. en route

2.3.1.3. Comment ?

2.3.1.3.1. mode de vie : perso / pro

2.3.1.3.2. usage / possesion

2.3.1.4. Qui ?

2.3.1.4.1. militants

2.3.1.4.2. nécessiteux

2.3.1.4.3. curieux

2.3.1.5. questions non résolues

2.3.1.5.1. quels rapport entre les publics, de la tension ?

2.3.1.5.2. Est-ce un modèle marchand ou un modèle de société ?