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m-learning da Mind Map: m-learning

1. Uso de tecnologías móviles

1.1. Para el aprendizaje

1.2. La comunicación electronica

1.2.1. Entre diferentes puntos remotos

2. Posibilidades educativas

2.1. Competencia en comunicación lingüística

2.1.1. Comprender, utilizar e interpretar el lenguaje

2.1.1.1. Diccionarios y traductores en línea

2.2. Tratamiento de la información y competencia digital

2.2.1. Buscar, obtener, pr cesar y comunicar información

2.2.1.1. Bluetooth y editores

2.3. Competencia matemática

2.3.1. Utilizar números y hacer operaciones

2.3.1.1. Calculadoras

2.4. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico

2.4.1. Analizar, interpretar y obtener conclusiones

2.4.1.1. Revistas científicas, documentales

2.5. Competencia social ciudadana

2.5.1. Expresar y escuchar ideas

2.5.1.1. Fotos, videos entrevistas y publicaciones en blogs o webs

2.6. Competencia cultural y artística

2.6.1. Conocer apreciar y valorar las representaciones artísticas y culturales

2.6.1.1. Museos virtuales, aplicaciones para o reproducir producir arte

2.7. Competencia pars aprender a aprender

2.7.1. Aprendizaje continuo autónomo

2.7.1.1. Tutoriales, videos de autoevaluación

2.8. Autonomía e iniciativa personal

2.8.1. Desarrollo de valores en los alumnos

2.8.1.1. Comunicaciones n entre alumnos y profesores desarrollan la responsabilidad, autocrítica y control personal

3. Ventajas

3.1. Portabilidad

3.1.1. Pequeño tamaño

3.2. Inmediatez y conectividad

3.2.1. Redes inalámbricas

3.3. Ubicuidad

3.3.1. Libera barreras temporales y espaciales

3.4. Adaptabilidad

3.4.1. A las necesidades específicas

4. A través de dispositivos

4.1. Teléfonos móviles

4.2. Smartphones

4.3. Laptops

4.4. PDA

4.5. Tabletas

4.6. Consolas portátiles

4.7. e-readers