Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
Non hai un account?
Iscriviti gratis
Naviga
Mappe in primo piano
Categorie
Gestione del progetto
Affari e obiettivi
Risorse umane
Brainstorming e analisi
Marketing e contenuti
Istruzione e note
Intrattenimento
Vita
ICT
Design
Sintesi
Altro
Lingue
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Altro
Mostra mappa intera
Copia ed edita mappa
Copia
Programma van eisen
Altro
Timber Nijenhuis
Seguire
Iniziamo.
È gratuito!
Iscriviti con Google
o
registrati
con il tuo indirizzo email
Mappe mentali simili
Schema mappa mentale
Programma van eisen
da
Timber Nijenhuis
1. Het practicum moet goed in elkaar zitten
1.1. Het practicum moet stevig zijn en dus niet uit elkaar vallen maar het moet ook leerzaam zijn met een goed idee er achter
2. Het practicum moet origineel zijn
2.1. Het practicum moet niet al eerder gebruikt zijn op de open dag
3. Het practicum moet niet te lang duren
3.1. Het mag maximaal 5 minuten duren
4. Het practicum moet leuk zijn
4.1. Een kind moet het leuk vinden om het practicum uit te willen voeren
5. Het practicum moet veilig zijn
5.1. Dus dat je bijvoorbeeld niet met brandwonden of blind weer weg gaat van het practicum
6. Het practicum moet oneindig herhaalbaar zijn
6.1. Een practicum moet zovaak mogelijk herhaalbaar zijn
7. Het practicum moet een eye-catcher zijn
7.1. Het practicum moet opvallen voor de kinderen, dus dat ze denken van: Ik wil dit echt doen!
Comincia. È gratis!
Connetti con Google
o
Registrati