Håndværk&design
da ft6ZyfTywq iuynhOVs6y
1. Design
1.1. Processer
1.1.1. innovationsmodeller
2. Håndværk
2.1. Formsproglig viden
2.1.1. Sansemæssigt
2.1.1.1. subjektivt
2.1.2. Symbolsk
3. Materiel kultur
3.1. Materialitet
3.1.1. ting
3.1.2. materialer
3.1.3. håndværkstradition
3.2. kulturskabt
3.2.1. kulturskabende
3.3. traditioner
3.4. Museer
3.5. Identitet
4. Innovation
4.1. Værdiskabende
4.2. Det skal omsættes til noget virkeligt
4.3. brugerorienteret
4.4. kontekstualiteret
4.5. implementeret
4.6. konceptualisering
4.7. FFE
4.7.1. Det er noget man gør - man præsentere det ikke bare på en planche
4.8. processer
4.8.1. produkter (mangler)
4.9. Elevmotivation
5. Elevmotivation
5.1. Faget formår: arbejdsglæde
5.2. praksisfællesskaber
5.3. deltagelsesmulighed
5.4. reletioner - lære/elev - elev/elev
5.5. mestring
5.6. Vurderingskriterier
5.6.1. feedback