Teoria dos jogos
da Gregory Abreu Brito
1. Inimigo
1.1. Rival
1.1.1. Adversário
1.1.1.1. Oponente
2. Parceiro
2.1. Amigo
2.1.1. Cooperador
2.1.1.1. Colega
3. Cooperação
3.1. Ganhos coletivos
3.1.1. Acordos
3.1.1.1. Ganhos individuais
4. Desacordo
4.1. Interesse próprio
4.1.1. Diferença
4.1.1.1. Conflito