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SISTEMA DE COMPUTO da Mind Map: SISTEMA DE COMPUTO

1. HARDWARE

1.1. INTERNO

1.1.1. Son todos los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcasa de la computadora

1.1.2. TARJETA MADRE

1.1.2.1. Es la pieza principal de toda computadora, es la encargada de comunicar todos los dispositivos electrónicos.

1.1.3. MICROPROCESADOR

1.1.3.1. Es el cerebro de la computadora, se encarga de realizar todas las operaciones tanto aritméticas como lógicas.

1.1.4. MEMORIA RAM

1.1.4.1. Es una placa que almacena todos los programas que se encuentran actualmente en uso, es de tipo volátil, ya que al apagar la computadora se borra todo.

1.1.5. CABLES DE COMUNICACIÓN

1.1.5.1. También se llaman bus, son los encargados de transportar la información entre diferentes componentes electrónicos.

1.1.6. VENTILADOR

1.1.6.1. Es el que se encarga de suministrar aire para disipar el calor que se genera internamente.

1.1.7. FUENTE DE PODER

1.1.7.1. Es la que provee de energía eléctrica a la computadora

1.1.8. PUERTOS DE COMUNICACIÓN

1.1.8.1. Son aquellos que permiten la conexión de equipos periféricos, estos son: el puerto USB, el puerto paralelo y el puerto serial.

1.1.9. DISCO DURO

1.1.9.1. Es el dispositivo de almacenamiento donde se guarda el sistema operativo, programas y datos que el usuario requiera.

1.2. EXTERNO

1.2.1. También conocido como periféricos, término utilizado para dispositivos que están conectados a un ordenador o computadora y son controlados por su microprocesador.

1.2.2. CPU

1.2.2.1. El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información

1.2.3. MONITOR

1.2.3.1. Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento.

1.2.4. MOUSE

1.2.4.1. Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.

1.2.5. UNIDAD DE DISQUETES

1.2.5.1. Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.

1.2.6. UNIDAD DE DVD

1.2.6.1. Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB

1.2.7. TECLADO

1.2.7.1. El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación.

2. SOFTWARE

2.1. PROGRAMACIÓN

2.1.1. Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades que permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando diferentes lenguajes de programación o bases de datos. Incluye de manera general: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y depuradores.

2.2. SISTEMA

2.2.1. Permite gestionar y administrar los recursos relativos a la memoria, discos, puertos, dispositivos de comunicaciones, periféricos (impresoras, pantallas, teclados).

2.2.2. Se Dividen en tres partes:

2.2.2.1. UTILERÍA

2.2.2.1.1. Es un completo paquete de aplicaciones para realizar mantenimiento al computador. Permite desfragmentar el disco duro, eliminar archivos temporales, realizar ajustes automáticos para incrementar la velocidad de navegación en Internet, desfragmentar y corregir errores del registro, así como personalizar la apariencia del sistema.

2.2.2.2. SISTEMA OPERATIVO

2.2.2.2.1. es el programa o software básico de un ordenador. Es una plataforma que facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del ordenador y los dispositivos de hardware. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos del ordenador, coordinar el hardware y organizar los archivos y directorios de su sistema.

2.2.2.3. FIRMWARE

2.2.2.3.1. conjunto de instrucciones de un programa informático que se encuentra registrado en una memoria ROM, flash o similar. Estas instrucciones fijan la lógica primaria que ejerce el control de los circuitos de alguna clase de artefacto.

2.3. APLICACIÓN

2.3.1. Es el que permite a los usuarios realizar tareas específicas, en muchos casos a través de un interfaz visual de alto nivel (GUI). En otras palabras, son los programas que se crean con los softwares de programación, para realizar numerosas tareas tanto laborales, como administrativas, de gestión o con el objetivo simplemente de ocio, como videojuegos.

3. HUMANWARE

3.1. El Humanware es la persona que opera la computadora el que hace que la computadora funcione como el quiera, simplemente es una persona.