Dispositivos acessíveis para realidades virtual e aumentada

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Dispositivos acessíveis para realidades virtual e aumentada da Mind Map: Dispositivos acessíveis para realidades virtual e aumentada

1. Efeitos a médio/longo prazo ainda em estudo

2. Filme ou goto 360

2.1. Capturada por câmera 360 ou formada pela junção de diversis segmentos contíguos, capturados por um dispositivo por tela

3. Realidade aumentada/misturada/mista

3.1. Justaposição de elementos gráficos (CGI) ao mundo físico, captado por um dispositivo por tela (tipo smartphone) ou por óculos especiais)

4. Dispositivos de interação

4.1. Movimentos do dispositivo (sensores de posição e deslocamento), controles convencionais, manoplas, luvas (data gloves), sensores externos, etc

5. Temas controversos

5.1. É seguro para todas as pessoas? Pode ser usado por criança e pessoas com necessidades especiais? Quais adaptações precisam ser feitas?

6. Desafios

6.1. Sistema acessível de previsão de movimentos e aprendizagem via IA

6.2. Navegação em realidade virtual + controle de dispositivo (Arduíno) por dispositivo de leitura neural e movimentos oculares

7. Objetivos

7.1. Rumos do semestre que vem

7.1.1. Materializar através de obra, projeto e artigo

7.1.2. Levantar dados sobre acesso aos equipamentos e periferia

8. Vista por meio de óculos ou em telas convencionais (arrastando sobre a imagem para girar a visualização)

9. Precisão

10. Linha de pesquisa

10.1. Disparada pela primeira reunião, braço para a criação de artigos

11. Realidade virtual

11.1. Amplificador de sentidos

11.2. Simulação virtual de um espaço 360 (CGI)

11.3. Pode ser "monovisual" ou estereoscópica "3D"

12. Sensores

12.1. Leap Motion - Ótico

12.2. Tecido condutivo

12.3. Flexível/Deformação

12.4. Pressão

12.5. Inercial

13. Projetos

13.1. Desenvolvimento de sensor flexível com base em fio de carbono e grafite (2017/2018)

13.2. Testes de condutividade com grafeno (2018)

13.3. Slime condutivo (2018/2019)

13.4. C.A.R.E. Box (2018/2019)

13.4.1. Sala sensorial

13.4.1.1. Algumas atividades: fio de luz, Dance Mat, Mini Pad, par de luvas inteligentes, micro projetor, painéis laterais de leds)

13.5. Outras Pesquisas: conversão de fotos em objetos 3D, reconhecimentos de gestos com Arduino

13.6. Evento: Workshop de Realidade Virtual (2019) parceria com a linha de pesquisa de Efeitos Especiais. 9º Encontro de Grupos de Pesquisa - GIIP/IA-UNESP

13.6.1. Como conduzem a energia

13.6.2. Estabilidade

14. Perguntas

14.1. Acesso as soluções

14.2. Contato físico com os consoles

14.3. Ética no uso da tecnologia