MGM09_lezione02
da Marco Faré

1. Filmati
1.1. Help Desk Medievale
1.2. Tempi Moderni - Macchina da nutrizione
2. Studenti
2.1. Giulio Cavaliere
2.2. Domenico Sibilio
2.3. Giacomo Robustelli
2.4. riassunto della lezione 02 del 24 febbraio, presentato il 3 marzo
3. ICT
3.1. 4 prospettive
3.1.1. Ciò che la tecnologia della parola fissa
3.1.1.1. Mondo Digitale avvantaggiato: convergenza
3.1.2. I processi di produzione, riproduzione e modifica dei messaggi
3.1.2.1. Mondo Digitale: assoluta riproducibilità, editing semplice MA incertezze sulla durata del supporto
3.1.3. Come sposto il messaggio
3.1.3.1. Mondo Digitale: grosso vantaggio nello spostamento dei dati. Risorsa non escludente
3.1.4. Processi di fruizione
3.1.4.1. Mondo Digitale: Hardware + Software = Debolezza?
4. Condizioni di successo di un'innovazione
4.1. Tecnologicamente avanzata
4.1.1. Prerequisito fondamentale ma non sufficiente
4.1.1.1. Es: iPod e Kindle: non solo innovazione tecnologica
4.2. Contesto legale
4.2.1. DRM, Fax
4.3. Dimensione economica
4.3.1. Fornire un modello di business/vantaggio economico
4.4. Aspettative sociali
4.4.1. Trovare un contesto sociale che lo valorizzi
4.4.1.1. Kindle?