Progetto fair play CHI GIOCA LEALMENTE E’ SEMPRE VINCENTE
da anna brunello

1. Discipline coinvolte
1.1. Educazione Fisica
1.2. Tecnologia
2. Strumenti
2.1. Google documenti
2.2. Mindmeister
2.3. Wikispace
3. Materiali
3.1. Materassini, Materassoni, Coni, Panche, palloni da basket, pezze per lo scalpo
4. Si articola in 5 fasi
4.1. “I saperi naturali: “processi di esplorazione e recupero”
4.1.1. brainstorming
4.1.1.1. Mappa concettuale con mind meister
4.2. Mapping: Ristrutturazione e riorganizzazione dei propri saperi naturali
4.2.1. attraverso lavoro in cooperative learning
4.2.1.1. utilizzo di wikispace
4.3. Ricostruzione: Giustificazione e regolazione
4.3.1. attraverso delle domande “guida” gli allievi vengono messi in una situazione di ricostruzione del percorso fatto
4.3.1.1. utilizzo di google documenti
4.4. Generalizzazione: Pensiero immaginativo-ideativo -Valorizzazione personale della regola
4.4.1. ideazione di uno strumento per la sensibilizzazione dei giovani ai principi del fair-play
4.4.1.1. video
4.4.1.2. spot audio
4.4.1.3. poster
4.4.1.4. adesivi
4.4.1.5. ...
4.5. Applicazione: dalla teoria alla pratica
4.5.1. giochi di lotta