
1. EVA
1.1. LINEAS DE CONOCIMIENTO
1.1.1. DESARROLLO DE TEC. EDUCATIVA
1.1.2. INFLUENCIA DEL INTERNET EN PROCESOS EDUCATIVOS
1.1.3. PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS
1.1.4. INTERNET EN PROCESOS EDUCATIVOS
1.1.5. MODELOS Y MODALIDADES DE ECUACIÓN A DISTANCIA
1.1.6. VIRTUALIZACIÓN EDUCATIVA
2. E-BLENDED
2.1. ENSEÑANZA PRESENCIAL
2.2. TECNOLOGÍA NO PRESENCIAL
2.3. TEORIAS
2.3.1. HUMANISMO
2.3.2. COGNITIVISMO
2.3.3. CONDUCTISMO
2.4. RECURSOS
2.4.1. CLASE MAGISTRAL
2.4.2. ESTUDIO INDEPENDIENTE
2.4.3. APLICACIÓN (ABP, EXPERIMENTOS, PRACTICAS)
2.4.4. TUTORIALES
2.4.5. TRABAJO COLABORATIVO
2.4.6. COMUNICACION
2.4.7. EVALUACIÓN
2.5. EJEMPLO
2.5.1. MAESTRÍA EN LÍNEA DE UVM
3. PLE
3.1. SOFTWARE O SISTEMA CENTRADO EN EL ESTUDIANTE
3.2. PRACTICA PERSOANL DE APRENDIZAJE CON APOYO DE LA TECNOLOGÍA
3.3. ELEMENTOS
3.3.1. HERRAMIENTAS Y ESTRATEGIAS DE LECTURA
3.3.2. HERRAMIENTAS Y ESTRATEGIAS DE REFLEXIÓN
3.3.3. HERRAMIENTAS Y ESTRATEGIAS DE RELACIÓN
4. OVA
4.1. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EDUCACIÓN
4.2. COMPONENTES
4.2.1. CONTENIDOS
4.2.2. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
4.2.3. ELEMENTOS DE CONTEXTUALIZACIÓN
4.3. CARACTERÍSTICAS
4.3.1. FIABLES
4.3.2. INTERACTIVOS
4.3.3. REUSABLES
4.3.4. COMPATIBLES
4.3.5. EXTRUCTURADOS
4.3.6. MULTIMEDIA
4.3.7. ATEMPORALES
5. AVA
5.1. ESPACIO VIRTUAL PARA EL APRENDIZAJE
5.2. SISTEMAS DE ADMIN. DEL APRENDIZAJE
5.2.1. FOROS
5.2.2. CHATS
5.2.3. VIDEOCONFERENCIAS
5.3. DIDACTICOS
5.4. ENTORNOS
5.4.1. CONOCIMIENTO
5.4.2. COLABORACIÓN
5.4.3. ASESORÍA
5.4.4. EPERIMENTACIÓN
5.4.5. GESTIÓN
5.5. EJEMPLOS
5.5.1. www.tralcom.com
5.5.2. www.webct.com
5.5.3. CLASSROOM DE GOOGLE
5.5.4. BLACKBOARD
5.5.5. FOROS DE DISCUSIÓN