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Rocket clouds
TESI da Mind Map: TESI

1. contesto

1.1. i mondi virtuali vedono prospettive di utilizzo professionale in alcuni settori

1.1.1. prototipazione

1.1.2. co-design

1.1.3. comunicazione tra gruppi di lavoro

1.1.3.1. e-learning, formazione

1.1.3.2. workgroup collaboration

1.1.3.3. conferenze

1.2. il fenomeno "mondi virtuali"

2. titolo

2.1. "Il ruolo della VR (Virtual Reality) nella Workgroup Collaboration, modelli di uso, tecnologie abilitanti, sperimentazione in Second Life"

3. indice

3.1. contesto

3.1.1. community

3.1.2. web 2.0

3.2. i principi di funzionamento dei mondi virtuali

3.2.1. cosa sono

3.2.2. come funzionano

3.3. i modelli di business dei VW

3.4. le motivazioni della presenza

3.4.1. aziende

3.4.2. persone

3.4.3. no-profit

3.5. le fasi di sviluppo della tecnologia a supporto della collaborazione

3.6. sperimentazione al reale (virtuale)

3.7. la collaborazione tra gruppi nei mondi virtuali

3.7.1. situazione "as is"

3.7.2. necessità

3.7.3. gap

4. Sottoprogetti

4.1. Mappa Mentale 3d

4.1.1. Progettazione

4.1.1.1. ricerca di strumenti presenti

4.1.1.2. analisi e gap

4.1.2. Co-realizzazione

4.1.2.1. Solo in VW

4.1.2.2. Incontro con altri progettisti

4.1.2.3. metodo di lavoro del team

4.1.3. lo strumento

4.1.3.1. risultati ottenuti

4.1.3.2. modello di uso

4.1.3.3. futuri sviluppi

4.1.4. casi reali (virtuali) di utilizzo

4.2. Predisposizione ambiente di lavoro

4.2.1. obiettivo sala riunioni/auditorium

4.2.2. strumenti esistenti

4.2.3. configurazioni ed usabilita

4.2.4. sperimentazioni

4.2.4.1. esiti

4.2.4.2. mancanze

4.3. altre esperienze collaborative

4.3.1. obbiettivi

4.3.2. esiti

4.3.3. difficoltà riscontrate

4.3.4. comparazione