ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL HARDWARE

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ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL HARDWARE da Mind Map: ESTRUCTURA FUNCIONAL DEL HARDWARE

1. CLOUD COMPUTIG

1.1. nuevo paradigma en cuanto a convertir el uso de programas y almacenamiento en un servicio

1.1.1. son plataformas muy robustas que elimina la necesidad de tener hardware especializado

1.1.1.1. Amazon web services

1.1.1.2. Microsoft Azure

1.1.1.3. Nvidia Cloud computing

1.1.2. tienen un costo determinado por horas o por suscripcion

1.1.3. dependiendo de la region puede variar la velocidad y disponibilidad de los equipos virtuales disponibles

1.1.4. la infraestructura de hardware es un costo con el que corre el proveedor

1.1.5. se puede acceder desde cualquier dispositivo que cuente con las credenciales

2. Dispositivos de Entrada y Salida

2.1. dispositvos estandar entrada

2.1.1. teclado

2.1.2. micrófono

2.1.3. mouse

2.1.4. camara

2.1.5. tableta digitalizadora sin pantalla

2.1.6. escaner

2.1.7. leap motion

2.1.8. sistemas de captura de movimiento

2.2. dispositivos estandar salida

2.2.1. pantalla

2.2.2. audífonos

2.2.3. impresora

2.2.4. impresoras 3d de resina o pla

2.3. dispositivos compuestos de entrada y salida

2.3.1. htc vive, oculus

2.3.1.1. oculus

2.3.1.2. htc vive

2.3.2. tableta digitalizadora con pantalla wacom series intuos o huion canvas pro entre otras

3. SOFTWARE

3.1. Sistema Operativo

3.1.1. windows

3.1.1.1. requiere comprar una licencia

3.1.1.2. sistema multiusuario que permite creacion de cuentas

3.1.1.3. interfaz grafica privada perteneciente a windows

3.1.1.4. permite realizar la particion de discos duros durante la instalacion del sistema operativo

3.1.1.5. la disponibilidad de aplicaciones es amplia debido a la estandarización de componentes, disponibles en la windows store y cualquiere .exe descargado

3.1.1.5.1. esto incluye

3.1.1.6. problemas

3.1.1.6.1. debido a que la mayoría de las rutas son estándar incluyendo root y demás componentes los virus para este sistema operativo abundan

3.1.1.6.2. parte de este malware se usa para la activación del sistema operativo

3.1.2. linux

3.1.2.1. existe bajo licencia GNU

3.1.2.1.1. esto permite

3.1.2.2. aunque se tiene la mentalidad que dada su estructura siempre esta libre de virus esto se ha ido incrementando desde 2008

3.1.2.3. tiene varias versiones de entornos graficos

3.1.2.3.1. kde

3.1.2.3.2. gnome

3.1.2.3.3. plasma

3.1.2.4. la instalacion de programas tiene que hacerce mediante comandos en algunos casos

3.1.3. mac

3.1.3.1. sistema operativo por lo general incluido solo en dispositivos mac

3.1.3.2. interfaz grafica privada perteneciente a mac

3.1.3.3. la instalacion de programas es mediante interfaz grafica relativamente intuitiva

3.1.3.4. tiene problemas con los drivers para hardware muy especifico y algunas aplicaciones muestran un rendimiento inferior

4. Torre cpu componentes

4.1. procesador

4.1.1. velocidad en Ghz

4.1.2. tiene una cantidad de núcleos e hilos de proceso

4.1.3. puede aumentar su velocidad a riesgo de reducir la vida útil en un proceso denominado overclocking

4.2. ram (memoria fisica)

4.2.1. velocidad en Mhz

4.2.2. compatibilidad determinada por el tipo de ddr3, ddr4, ddr5

4.2.3. Random Access Memory

4.3. board

4.3.1. puertos pci

4.3.1.1. usados para conectar harware externo como tarjetas de video externas, tarjetas de red entre otras

4.3.2. socket de procesador

4.3.2.1. es donde se coloca el procesador, se debe revisar la compatibilidad de la board con el procesador

4.3.3. bios

4.3.3.1. determina el orden de arranque

4.3.3.2. hay una version preinstalada en la board que le permite cargar una interfaz minima

4.3.3.3. permite identificar los dispositivos conectados a la board antes del sistema operativo

4.3.3.4. permite habilitar o deshabilitar aleras de temperatura y controles de voltaje

4.3.4. tarjeta de video integrada

4.3.4.1. algunas boards no especializadas poseen tarjetas de video integradas que son una solución económica, sus características son menores que una tarjeta de video independiente y su capacidad es reducida en el ámbito de procesado de juegos o aplicaciones que demanden procesado de gráficos

4.3.5. es la columna vertebral del pc es en la que se unen y ensamblan todos los componentes

4.4. tarjeta de video

4.4.1. hardware dedicado de mayor capacidad altamente comercializado para diseñadores, jugadores, y gente dedicada al minado de criptomonedas

4.4.1.1. su capacidad es determinada en GB(2GB, 4GB, 8GB, 12GB...)

4.4.1.2. los fabricantes mas habituales son amd y nvidia

4.4.1.3. sus precios son muy elevados con el dolar actual

4.5. fuente de poder

4.5.1. su potencia es medida en Watts

4.5.2. es necesario determinar las necesidad mínimas de energía del equipo para poder elegir la adecuada

4.5.3. tienen un tipo de certificación que determina la eficiencia respecto al consumo de energía

4.5.4. es la que provee energía a todos los componentes conectados

4.6. discos duros mecanicos

4.6.1. donde toda la informacion y programas es guardada al final

4.6.2. los discos mecánicos tiene rpm como parte de medidad en cuanto a velocidad

4.6.3. requiere una partición primaria si se va a instalar el sistema operativo en estas

4.6.4. hay discos duros fabricados para diferentes propositos, incluyendo alto rendimiento

4.6.5. su capacidad de almacenamiento esta determinada en GB

4.7. discos duros de estado solido

4.7.1. mucho mas rápidos que discos duros mecánicos

4.7.2. recomendados para instalación del sistema operativo

4.8. tarjeta de red

4.8.1. hardware opcional, usado solo en caso que la board no traiga la conexion o que sea muy lenta para la conexion con la que se cuenta