0. JavaScript: звідки взявся і як почати з ним працювати

Iniziamo. È gratuito!
o registrati con il tuo indirizzo email
0. JavaScript: звідки взявся і як почати з ним працювати da Mind Map: 0. JavaScript: звідки взявся і як почати з ним працювати

1. Частина, де ми говоримо про нас

1.1. Хто я такий?

1.1.1. Яка моя мотивація?

1.1.1.1. Теж вчусь

1.1.1.2. Роблю свій внесок

1.2. А хто ви?

1.2.1. А що ви можете розказати про себе?

1.3. Домовленості на цьому березі ріки

1.3.1. На вебінари ходимо, камери вмикаємо

1.3.2. Я не знаю всього, однак працюю над цим

1.3.3. IRL

1.3.4. 'Вікно Джохарі' і готовність до освоєння

1.3.5. Будь-яке питання по темі від вас важливе...

1.3.5.1. ...особливо по термінології/сленгу...

1.3.6. Ви колись ходили в автошколу?

1.3.6.1. Ви - оператор події

1.3.7. Комунікація - це добре, або 'C&C Welcome'

1.3.7.1. Фідбек від мене це '+' до вашого сприйняття Фідбек від вас це '+' до мого сприйняття

1.3.8. Fail Fast!

1.3.9. А про що б ви хотіли домовитись?

2. Частина, де ми говоримо про курс

2.1. Щось про програму курсу

2.1.1. Будуть домашки, вони оцінюються

2.1.1.1. Будуть дедлайни, вони не ігноруються

2.1.1.1.1. 1) якщо людина зробила дз і вписалась в дедлайн - зараховано (1). 2) якщо людина не зробила дз і не вписалась в дедлайн - не зараховано (0). 3) якщо людина зробила дз і не вписалась в дедлайн - зараховано частково (0.5).

2.1.2. Якщо у вас тривога - ви можете піти з вебінару

2.1.2.1. Safety first

2.1.3. Будуть додаткові матеріали

2.1.4. Будуть 'неЛекції'

2.2. Щось про курсові проекти

2.2.1. Зокрема про курсовий проект №1

2.2.1.1. Буде захист курсових

2.3. Щось про формат вебінарів

2.3.1. Q&A

3. Частина, де ми говоримо про JS

3.1. Коротка історія вебу, або 'Previously on...'

3.1.1. до 1995: Грабуй, убивай, про гусей не забувай Інтернет об'єднав у собі більшість існуючих на той час мереж. Завдяки відсутності єдиного керуючого центру, а також завдяки відкритості технічних стандартів Інтернету, що автоматично робило мережі незалежними від бізнесу чи уряду, об'єднання виглядало неймовірно привабливим.

3.1.1.1. 1995: Виходить 'Історія іграшок' А ще цей рік також відомий тим, що такі інтернет-провайдери як 'AOL' і 'Prodigy' вперше запропонували масовий (!!!) доступ до 'World Wide Web', випустивши браузери, які зробили «веб серфінг» доступними для широкої публіки.

3.1.1.1.1. той же 1995: Javascript aka 'JS' Можна подумати, що це був ідеальний час для створення мови програмування для браузерів. Щоб відзначити випуск JavaScript, Netscape та Sun Microsystems видали спільний прес-реліз 4 грудня 1995 року.

3.2. Що по JS?

3.2.1. 'JavaScript побудовано на кількох дуже хороших ідеях і декількох дуже поганих' Дуглас Крокфорд

3.2.1.1. Що в ньому 😄

3.2.1.1.1. Гіперактивний розвиток

3.2.1.1.2. Широкий асортимент інструментів

3.2.1.1.3. Він босс качалки

3.2.1.1.4. Динамічна типізація

3.2.1.1.5. etc

3.2.1.2. Що в ньому 😒

3.2.1.2.1. Треба встигати за його розвитком

3.2.1.2.2. Зоопарк технологій

3.2.1.2.3. Дитячі хвороби

3.2.1.2.4. 'Точність'

3.2.1.2.5. Треба постійний контроль

3.2.1.2.6. etc

3.3. Версії та специфікації

3.3.1. Документація: https://tinyurl.com/3d8frt84

3.4. Середовище розробки

3.4.1. `Hello world`

3.4.1.1. ще Q&A

4. Епілог

4.1. Екстра матеріали

4.1.1. неЛекція 1: https://tinyurl.com/3hdnaebf

4.1.2. Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/

4.1.3. Sublime Text: https://www.sublimetext.com/

4.2. Тизер-трейлер наступного вебінару

4.2.1. знову Q&A