1. Explorar novas ideias de forma correta
2. Tipos De Inovação - Objeto Focal Da Inovação
2.1. • Competências estratégicas: diz respeito à visão de longo prazo, capacidade de identificar e até antecipar tendênclas de mercado, disponibilidade e capacidade de coligir, processar e assimilar informações tecnológicas e econômicas;
2.2. • Competências organizacionais: disposição para o risco e capacidade de gerenciá-lo, cooperação interna entre os varios departamentos operacionais e cooperação externa com consultorias, pesquisas de público, clientes e fornecedores, envolvimento de toda a empresa no processo de mudança e investimento em recursos humanos.
3. Tipos De Inovação - Impacto Da Inovação
3.1. Inovação de produto pode assumir duas formar abrangentes: (1) produtos tecnologicamente novos e (2) produtos tecnologicamente aprimorados.
3.1.1. • Oferta: As ofertas são os pr odutos e serviços inovadores que le vam valor para os consumidores, po demos ter as inovações nas plataformas e as soluções i ntegradas. A Nissan criou uma p lataforma de componentes para c riar novas linhas de carros e u tilitários. A Disney é outro e xemplo de plataforma: com os s eus personagens, a empresa cria u ma série de novos produtos e s erviços. Nas soluções, e ncontramos as ofertas integradas d esde a concepção até a i mplantação de produtos e s erviços. • Consumidores: Na dimensão de c onsumidores, pode-se inovar a chando novos segmentos de c onsumidores ou redefinir as i nterações existentes em cada p onto de contato para criar novas f ormas de receitas. Toda a gama de serviços que foi criada para servir ao segmento de baixa renda é um exemplo da criação de novos segmentos de mercado. • Processos: Na dimensão de processos, podem-se criar novas linhas de produtos e serviços utilizando as competências centrais da empresa, como a Honda fez com a sua linha de produtos - motosserra, cortador de grama, motocicletas, carros etc. Ou envolver os seus fornecedores na criação de valor como a Boeing ou a Embraer. • Canais de entrega: Nos canais de entrega, a empresa pode buscar novas formas de distribuir e interagir com os consumidores criando um relacionamento inteligente e criativo. O e-commerce criou uma gama enorme de novos modelos de negocio.
4. Criatividade E Inovação
4.1. • O interesse real pelo assunto ou a necessidade de resolver uma questão; • O conhecimento específico sobre determinado assunto; • A liberdade de pensamento, sem censuras ou restrições; • A imaginação; • A coragem para enfrentar o medo de se expor.
4.1.1. • Preparação: diz respeito à delimitação do problema e as possíveis soluções que possam resolvê-lo. • Incubação: é um período de gestão do inconsciente, pensamentos, no qual não se procuram respostas elaboradas. A incubação requer tempo. No entanto, caso não haja avanços, esse processo deve ser temporariamente abandonado. • Inspiração: refere-se à incidência de uma ideia repentina, que pode ocorrer em momento inusitados. É a base para a solução de determinado problema. • Validação: é o momento de avaliar a viabilidade prática da solução encontrada. Vale ressaltar que, por vezes, a validação é frustrante, pois nem todas as ideias são viáveis.