1. Rischiare
1.1. Cliccate le cose
1.1.1. far emergere il senso
1.1.1.1. Fare leva sullo stupore
1.1.1.2. Connettere le immaginazioni
1.1.1.3. Associare idee
1.1.1.4. Seguire le tracce della vita
1.1.1.4.1. Osservare le cose
1.1.1.4.2. Si torna a Leopardi
1.1.2. Quelle sul tavolo
1.1.2.1. Palline da giocoliere
1.1.2.1.1. Apprendere vuol dire fare autocritica
1.1.3. La biografia di Linus Torvalds
1.1.3.1. Bill Gates genio del mercato, non dell'informatica
1.1.3.2. Grande Hacker
1.1.3.3. Richard Stallman
1.1.3.4. Processo a valanga di costruzione collaborativa
1.1.3.5. Codice aperto
1.1.4. IBM
1.1.4.1. Investe 1 miliardo di dollari per inserire Linux nei computer
1.1.4.1.1. 2 anni dopo la divisione proprietà intellettuale dell'IBM annuncia la iberazione di moltissimi brevetti
1.1.4.2. Wikinomics
1.1.5. Giacomo Leopardi
1.1.5.1. Jim Morrison
1.2. Sono io il computer
1.3. E arrivata una mail...
2. UGC
2.1. Remix
2.1.1. Creative Commons
2.2. Diritti d'autore
2.2.1. la legge del Copyright non è un mostro
2.2.2. Meglio il copy left?
2.3. Mashup
2.4. Bond By Law
2.5. Cercare nelle pubblicazioni scientifiche la documentazione degli errori!!!
2.5.1. La verità e la conoscenza non sono mai in un solo luogo
2.5.2. Peer review
2.5.2.1. Problema di lentezza
3. C'era una volta... ieri praticamente un secolo fa
3.1. Andreas Robert Formiconi
3.2. Luisanna Fiorini
3.3. Visioni
3.3.1. Complessità
3.3.1.1. La ricerca della stupidità
3.3.1.2. Venire a patti con la complessità
3.3.1.3. Non si è controllori
3.3.1.3.1. I grandi progetti Hi Tec presentano una quota di insuccesso tra io 60% 90%
3.3.1.3.2. Fritjof Capra
3.3.1.4. Il caso e i meccanismi del caso
3.3.1.4.1. Mescolare processi controllati e caos.
3.3.2. Cooperazione
3.3.3. Uomo artigiano
3.3.3.1. Ruby
3.3.3.1.1. Matsumoto Yukihiro aka Matz
3.3.4. Ecosistema