
1. Misc.
1.1. Sentients
1.1.1. Humanoids
1.2. Beasts
1.3. Inanimate Objects
1.3.1. Dildo
2. Warrior
2.1. Good
2.1.1. Weapons
2.1.1.1. Ranged
2.1.1.1.1. Throwing
2.1.1.1.2. Projectile
2.1.1.2. Melee
2.1.1.2.1. Edged
2.1.1.2.2. Blunted
2.1.1.2.3. Unarmed
2.1.2. Tactics
2.1.2.1. Army
2.1.2.1.1. General
2.1.2.2. Single
2.1.2.2.1. Veteran
2.1.2.3. Psychology
2.1.2.3.1. Sun Wu
2.1.3. Magic
2.1.3.1. Enchantments
2.1.3.1.1. Ranged
2.1.3.1.2. Melee
2.1.3.2. Potions
2.1.3.2.1. Poison
2.1.3.2.2. Healing
2.1.3.3. Spells
2.1.3.3.1. Buffs
2.1.3.3.2. Combat
2.2. Neutral
2.2.1. Weapons
2.2.1.1. Ranged
2.2.1.1.1. Projectile
2.2.1.1.2. Throwing
2.2.1.2. Melee
2.2.1.2.1. Blunted
2.2.1.2.2. Edged
2.2.1.2.3. Unarmed
2.2.2. Tactics
2.2.2.1. Army
2.2.2.1.1. Officer
2.2.2.2. Single
2.2.2.2.1. Tactician
2.2.2.3. Psychology
2.2.2.3.1. Inquisitor
2.2.3. Magic
2.2.3.1. Enchantments
2.2.3.1.1. Melee
2.2.3.1.2. Ranged
2.2.3.2. Potions
2.2.3.2.1. Healing
2.2.3.2.2. Poison
2.2.3.3. Spells
2.2.3.3.1. Buffs
2.2.3.3.2. Combat
2.3. Evil
2.3.1. Weapons
2.3.1.1. Ranged
2.3.1.1.1. Projectile
2.3.1.1.2. Throwing
2.3.1.2. Melee
2.3.1.2.1. Blunted
2.3.1.2.2. Edged
2.3.1.2.3. Unarmed
2.3.2. Tactics
2.3.2.1. Army
2.3.2.1.1. Overlord
2.3.2.2. Single
2.3.2.2.1. Mini-Boss
2.3.2.3. Psychology
2.3.2.3.1. Torturer
2.3.3. Magic
2.3.3.1. Enchantments
2.3.3.1.1. Melee
2.3.3.1.2. Ranged
2.3.3.2. Potions
2.3.3.2.1. Poison
2.3.3.2.2. Healing
2.3.3.3. Spells
2.3.3.3.1. Buffs
2.3.3.3.2. Combat
3. Mage
3.1. Good
3.1.1. Weapons
3.1.1.1. Melee
3.1.1.1.1. Staffs
3.1.1.1.2. Palm
3.1.1.2. Ranged
3.1.1.2.1. Wands
3.1.1.2.2. Incantations
3.1.1.2.3. Runes
3.1.2. Tactics
3.1.2.1. Spells
3.1.2.1.1. Runes
3.1.2.1.2. Wards
3.1.2.1.3. Scrying
3.1.2.2. Army
3.1.2.2.1. Conjuring
3.1.2.2.2. Buffs
3.1.2.3. Multi-Caster
3.1.2.3.1. Mega Spells
3.1.2.3.2. Summoning
3.1.2.4. Psychology
3.1.2.4.1. Illusion
3.1.2.4.2. Conversion
3.1.3. Magic
3.1.3.1. Battle
3.1.3.1.1. Destruction
3.1.3.2. Utility
3.2. Neutral
3.2.1. Weapons
3.2.1.1. Ranged
3.2.1.1.1. Wands
3.2.1.1.2. Incantations
3.2.1.1.3. Runes
3.2.1.2. Melee
3.2.1.2.1. Staffs
3.2.1.2.2. Palm
3.2.2. Tactics
3.2.2.1. Psychology
3.2.2.1.1. Conqueror
3.2.2.2. Multi-Caster
3.2.2.2.1. Summoning
3.2.2.2.2. Binding
3.2.2.2.3. Mega Spells
3.2.2.3. Army
3.2.2.3.1. Conjuration
3.2.2.4. Spells
3.2.2.4.1. Runes
3.2.2.4.2. Wards
3.2.2.4.3. Scrying
3.2.3. Magic
3.2.3.1. Battle
3.2.3.2. Illusion
3.3. Evil
3.3.1. Weapons
3.3.1.1. Ranged
3.3.1.1.1. Runes
3.3.1.1.2. Incantations
3.3.1.1.3. Wands
3.3.1.2. Melee
3.3.1.2.1. Staffs
3.3.1.2.2. Palm
3.3.2. Tactics
3.3.2.1. Psychology
3.3.2.1.1. Dictator
3.3.2.2. Multi-Caster
3.3.2.2.1. Mega Spells
3.3.2.2.2. Binding
3.3.2.2.3. Summoning
3.3.2.3. Army
3.3.2.3.1. Necromancy
3.3.2.4. Spells
3.3.2.4.1. Runes
3.3.2.4.2. Wards
3.3.2.4.3. Scrying
3.3.3. Magic
3.3.3.1. Utility
3.3.3.2. Battle
4. Stealth
4.1. Good
4.1.1. Weapons
4.1.1.1. Ranged
4.1.1.1.1. Throwing
4.1.1.1.2. Projectile
4.1.1.2. Melee
4.1.2. Tactics
4.1.2.1. Infiltration
4.1.2.2. Assassination
4.1.2.3. Traps & Alchemy
4.1.2.3.1. Poisons
4.1.2.3.2. Hallucinogens
4.1.3. Magic
4.1.3.1. Illusion
4.1.3.2. Combat
4.1.3.3. Effects
4.1.3.4. Utility
4.2. Neutral
4.2.1. Weapons
4.2.1.1. Ranged
4.2.1.1.1. Projectile
4.2.1.1.2. Throwing
4.2.1.2. Melee
4.2.2. Tactics
4.2.2.1. Traps & Alchemy
4.2.2.1.1. Poisons
4.2.2.1.2. Hallucinogens
4.2.2.2. Assassination
4.2.2.3. Infiltration
4.2.3. Magic
4.2.3.1. Utility
4.2.3.2. Effects
4.2.3.3. Combat
4.2.3.4. Illusion
4.2.3.4.1. Distractions
4.3. Evil
4.3.1. Weapons
4.3.1.1. Ranged
4.3.1.1.1. Projectile
4.3.1.1.2. Throwing
4.3.1.2. Melee
4.3.2. Tactics
4.3.2.1. Traps & Alchemy
4.3.2.1.1. Hallucinogens
4.3.2.1.2. Poisons
4.3.2.2. Assassination
4.3.2.3. Infiltration
4.3.3. Magic
4.3.3.1. Utility
4.3.3.2. Effects
4.3.3.3. Combat
4.3.3.4. Illusion
4.3.3.4.1. Distractions