Forschung
da Andreas Storr

1. Waffen
1.1. Projektil
1.1.1. Kaliber
1.1.2. Sprengköpfe
1.1.3. Materialien
1.1.4. Formen
1.2. Raketen/Marschflugkörper/Torpedos
1.2.1. Steuer- und Lenkeinrichtungen
1.2.2. Sprengköpfe
1.3. Jammer
1.4. Strahlung
1.4.1. Laser
1.4.1.1. Frequenz, Wellenlänge
1.4.1.2. Lasertyp
1.4.1.2.1. Gas
1.4.1.2.2. Festkörper
1.4.1.2.3. Farbstoff
1.4.1.3. Dauerstrich/Pulse
1.4.2. Microwellen-
1.4.3. Hochenergie Partikel-
1.4.4. EMP
2. Vehikel
2.1. Land
2.1.1. Terrain
2.1.2. Panzerung
2.1.3. Nutzen
2.1.4. Klasse
2.2. Luft
2.2.1. Nutzen
2.3. Wasser
2.3.1. Nutzen
2.4. All
2.4.1. Nutzen
2.4.2. Panzerung
2.4.3. Antriebe
2.4.4. Klasse
3. Gebäude
3.1. Land
3.1.1. Untergrund
3.2. Wasser
3.2.1. Unterwasser
3.3. Luft
3.4. All
3.4.1. Satelliten
3.4.2. Raumstationen/docks
4. Defensive
4.1. Schilde
4.2. Gebäude
4.3. Netzwerke
5. Wirtschaft
5.1. Resourcen
5.1.1. Mineralien
5.1.2. etc