Cultura Mainstream

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Cultura Mainstream da Mind Map: Cultura Mainstream

1. 1. El lobby de Hollywood

1.1. Minicine- Casa Blanca

1.2. El 'entertaiment' Estadounidense

1.3. Guerra fría: batalla de info. / Internet: sistema de defensa

1.4. Dominio cultural del entretenimiento y el cine (E.E.U.U)

1.5. Convencionalizar el idioma del cine (MDI)

2. 2. Multicines

2.1. Drive in: Cine parking

2.2. Pop corn: modelo económico

2.3. 7 salas/ 80 personas

3. 3. El estudio Disney

3.1. Walt Disney (1923)

3.2. La 2da compañía de entretenimiento más grande del mundo.

3.3. Disney: Sinergia- Industria creativa

4. 4. El nuevo Hollywood

4.1. Dinámicas de producción independientes

4.2. Estudios Sony (Music, pictures, entertaiment)

4.3. Bancos: estudios ( fondos para desarrollo de películas)

4.4. Difusión: trailers

4.5. Público potencial: focus group

5. 5. Todos Indies

5.1. Grandes estudios de Hollywood

5.1.1. Compran Minimajors

5.1.2. Crean estudios independientes en su seno

5.1.3. Productores independientes hacen parte del sistema masivo

5.2. Las unidades especializadas se interesan por películas diferentes.

6. 6. La invención de la música pop

6.1. Música de negros producida para blancos

6.2. El pop nació en Detroit- Berry Gordy

6.2.1. Pop: Música emocional

6.3. Lenon, Kurt Cobain (Revolucion de géneros existentes)

6.4. MTV: Elitismo y star system

7. 7. Pauline, Tina & Oprah

7.1. Tres mujeres fuera de la producción de contenido

7.1.1. Críticas, animadoras

7.1.2. Personajes públicos

7.2. Cultura popular: el arte y el entretenimiento

7.3. Rating: Lógicas del entertaiment

7.4. Manipulación ideológica a través de la crítica de personajes públicos

8. 8. USC, La universidad del mainstream

8.1. Universidad del Sur de California: los estudios de alto rango de los mass media

8.1.1. Microciudad

8.2. Industria del cine, contactos en Hollywood, becas.

8.2.1. Los profesores son famosos

8.2.2. Dueños: George Lucas y Steve Spielberg

8.3. Variedad laboral, industria de la globalización

8.4. Influencias del cine comercial

9. 9. Kung Fu Panda: China frente a Hollywood

9.1. E.E.U.U no ha podido permear la cultura china

9.2. Prohibición de películas de otros países

9.3. No ven cualquier tipo de cine, producen y consumen para sí mismos

9.4. Capitalismo vs. Comunismo

10. 10. Bollywood y la conquista del mundo

10.1. Bollywood tiene una producción mayor a Hollywood

10.2. No necesitan ni quieren el cine estadounidense

10.3. Ecosistema de medios que se autosostienen

10.4. Protegen sus creencias y valores con la superproducción de contenidos

11. 11. Lost in traslation

11.1. La cultura japonesa en busca de la expansión cultural

11.2. La cultura mainstream transásiatica, prescinde de su singularidad nacional para sacar algo.

11.3. Japón se quedó atrás en la exportación de sus productos.

11.3.1. Para ello, creó la estrategia 'Retorno a Asia'

11.3.2. Mezcla de Soft y Hard

12. 12. Geopolítica de los dramas, culebrones del Ramadán y otras telenovelas

12.1. Formatos de telenovela

12.1.1. Música de fácil recordación

12.1.2. Género

12.1.3. Lucha entre cultura y modernidad

12.2. Ramadán: época de ayuno de alimentos y relaciones sexuales

12.2.1. Se hacen producciones televisivas en grandes cantidades

12.2.2. Las personas están encerradas en casa viendo series televisivas especiales de ese día

13. 13. Miami, la capital pop de América latina

13.1. Símbolo y realidad de Estados Unidos

13.2. La primera minoría: negros y latinos

13.3. Centralización de la producción

14. 14. De cómo Aljzeera se ha convertido en la cadena mainstream del mundo árabe

14.1. Cadena televisiva (1996)

14.1.1. Creada por un mandatario (Qatar)

14.2. Audiencia de millones de hogares de Oriente Medio

14.3. Independencia política

14.4. Progreso del entertaiment del mundo árabe

14.4.1. Contratos con CNN

15. 15. El príncipe de los medios en el desierto

15.1. Conflicto pan árabe

15.1.1. Islamistas e Islamistas radicales

15.1.2. Dominación de la religión en todos los ámbitos

15.2. Al Waleed: Personaje legendario

15.2.1. Inversionista

15.2.2. Cadena de entertaiment

15.3. Reproducción del Star system

15.4. Rothana: domina la producción musical, cinematográfica y televisiva

16. 16. La cultura anti-mainstream Europea

16.1. La industria del libro en E.U está organizada según el sistema de los imprints

16.1.1. Imprints: mismo grupo editorial, diferente sello

16.1.2. Los hombres claves son los editores

16.2. Las importaciones europeas de contenidos superan a las exportaciones

16.2.1. Europa: primer importador del mundo

16.2.2. Estados Unidos: primer exportador del mundo

16.3. La cultura estadounidense progresa a expensas de la cultura europea

16.4. El papel determinante de Europa en África

16.4.1. Londrés y París

17. Conclusión: Una nueva geopolítica de la cultura y la info. en la era digital

17.1. Guerra mundial de los contenidos

17.1.1. Desventaja de países en producción de contenidos

17.1.2. La americanización de la cultura

17.2. El entertaiment mainstream global

17.2.1. No todas las industrias creativas son Estadounidenses

17.2.2. Los contenidos sí lo son.

17.3. Capitalismo hip

17.3.1. Cultural, global, concentrado

17.4. Diversidad estandarizada

17.4.1. E.U no solo exporta su cultura y sus contenidos, sino su modelo

17.4.2. La aparición de los otros. (Brasil)

17.4.3. Eficaz en difusión